不建议用 mciSendString,它实在是太老了(如果一定要用的话,最好把音频转成 wav 格式)。至于替代品,如果你用的是 C 的话,可以考虑 BASS 等第三方库;如果能用 C++ 的话,可以考虑 Windows 自带的 UWP API:Windows.Media.Playback.MediaPlayer(简单直接)或者 Windows.Media.Au
mcisendstring函数是C语言中用于控制多媒体设备的函数之一,它可以通过向多媒体设备发送命令字符串来实现对多媒体文件的控制。这些命令字符串可以控制多媒体设备的播放、停止、暂停等操作。 # 2.导入相关头文件和库文件 使用mcisendstring函数,首先需要导入相关头文件和库文件。在C语言中,通过包含`<windows.h>`头文件来导...
mciSendString(LPCTSTR lpszCommand, LPTSTR lpszReturnString, UINTcchReturn, HANDLE hwndCallback); 命令消息方式,用专业语法发送控制消息,适用于VC等语言编程,此方式直接与MCI设备打交道。我们奔逃教程正是采用这种方法。 mciSendString几乎可以实现全部的音乐播放、暂停、停止以及常见的控制操作都可以通过这个函数实现,...
mcisendstring是C语言中的一个函数,它可以用于循环播放字符串。在这篇文章中,我将逐步解释如何使用mcisendstring函数在C语言中实现循环播放字符串。 首先,我们需要了解mcisendstring函数的基本用法。mcisendstring函数是Windows平台上的一个功能强大的音频播放函数,它可以发送一个播放命令字符串给Windows多媒体控制器。通过发送...
mciSendString 支持 mp3、wma、wav、mid 等多种媒体格式,使用非常简单。这里做一个简单的范例,用 mciSendString 函数播放 MP3 格式的音乐,代码如下:// 编译该范例前,请把 music.mp3 放在项目文件夹中 // 发布时,请把 music.mp3 和编译的 exe 放在一起 // 编译环境:VC6~VC2019 + EasyX_20210115 // #...
mciSendString(L"open \"D:\\等你等了那么久.mp3\" alias music", 0, 0, 0);//绝对路径mciSendString(L"play music", 0, 0, 0); mciSendString(L"open \"Go Time.mp3\" alias music", 0, 0, 0);//路径两边加引号 mciSendString(L"play music", 0, 0, 0);文件名里有空格...
在本文中,我们将分步骤阐述如何使用mcisendstring函数。 第一步:准备好MCI设备。 在使用mcisendstring函数之前,我们需要准备好MCI设备。通常,MCI设备可以是音频设备、视频设备、CD-ROM驱动器等。我们需要先打开设备,为其分配一个设备ID号。我们可以使用mciSendCommand函数来打开设备并获取其ID号。以下是示例代码: ``` ...
int x; // 横坐标 int y; // 纵坐标 int speed; // 速度 };```创建流星数组用于存储每个流星对象的信息:```c struct Meteor meteor[NUM];```背景音乐播放的实现则通过mciSendString播放背景音乐,注意路径和文件名的正确性:```c void welcome() { // 使用mciSendString播放背景音乐,注意路径和...
在C语言中,暂停音乐可以使用多媒体控制接口(MCI)函数实现。具体来说,可以使用mciSendString函数发送"pause song"命令来暂停音乐播放。例如:代码示例:mciSendString("pause song", NULL, 0, 0);请注意,这只是一个暂停操作,如果希望停止播放音乐,还需要使用close函数来关闭音乐播放。close函数的调用方式...
mciSendString("close a", NULL, 0, NULL); //关闭音乐 open指令打开需要播放的音乐,alias后面制定了前面文件路径的别名,以后想要操作这个文件直接使用这个别名就行了,后面的三个参数平时,就记着写作NULL,0,NULL即可。第二条语句play指令后面接上面定义的别名,repeat表示歌曲循环播放。如果想要在音乐播放时停止...