MAZE算法(C语言)MAZE算法:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<stack> #include <iostream> #define STACK_INIT_SIZE 30000 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 using n
if(Maze(pArr,&pCurrNew,pDest,pSize, step+1)==true){ printf("Step=%d:[%d,%d]\n",pC->step,cRow,cCol); return true; } } pC->step=-1; return false; } int main() { Cell cells[][4]= { { {false,true,false, false,-1}, {false,true, false, false,-1}, {false,true, fa...
{ maze[i-1][j-1]=0; }else { maze[i-1][j-1]=1; } } maze[0][0]=0; maze[m-1][n-1]=9; } /* *定义栈和栈的节点 */ typedef struct Node { int x; int y; struct Node *next; }Node,*Stack; /* *初始化Stack */ void InitStack(Node *Stack) { Stack=(Node *)malloc(...
int _y) {x = _x;y = _y;}bool maze::move() {char op;while
maze[i][0]='*';maze[i][n+1]='*';} for(i=0;i<=n+1;i++)//列 { maze[0][i]='*';maze[m+1][i]='*';} } int findpath(int m,int n){ void finden(position *p,int ,int);int i,j;int found=0;queue q;position enter,now,next;finden(&enter,m,n);create(...
1) 创建一个Int类型的二维数组intmaze[n1][n2],用来存放0和1 ; 2) 创建一个结构体用来储存数组信息(数组的横坐标X,数组的纵坐标Y,方向C) typedef struct node { int x; int y; int c; }linkstack; 3) 创造一个栈包括(top表示栈顶元素)
printf("O");elseif(maze[i][j]==0) printf("");elseif(maze[i][j]==2) printf("X"); } printf("\n"); } }//寻找线路voidfindroute(inti,intj) {if(i==8&&j==8)//边界条件,即找到出路{ printroute(); exit(0); }else{if(maze[i][j+1]!=1&&maze[i][j+1]!=2)//判断当前...
生成迷宫:初始化(注:宽高必须是奇数)voidTravelMaze(intx,inty);// 生成迷宫:遍历 (x, y) 四周MAPITEMGetMazeItem(intx,inty);// 获取指定坐标的迷宫元素voidPaint();// 绘制视野范围内的迷宫intGetCmd();// 获取用户输入的命令voidDispatchCmd(intcmd);// 处理用户输入的命令voidOnUp();// 向上移动...
C语言走迷宫(递归实现),#include<stdio.h>#include<stdlib.h>/*Description:递归实现走迷宫,up,down,left,right可以无序调换*/voidshowMaze(charszMaze[][20],intnRow){for(inti=0;i<nRow;++i){
maze->cols_cell = 1; maze->to_visit = 0; char **cells = NULL; return maze; } /* new_maze */ void maze_free(MAZE maze) { maze_clear(maze); free(maze); } /* free_maze */ void maze_init(MAZE maze, int rows, int cols) { maze->rows = rows; maze->cols = cols; maze-...