value是key所对应的值,也是指向任意类型的指针,value_size是value的长度(字节),如果value的类型是字符串,那么value_size可不设置或设置为DFLT。 函数的返回值是value在map中存储的内存地址。 这里注意:对于每一个键值对,键必须是唯一的,如果两个键值对的键是相同的,那么后写入的将会覆盖之前的。 从映射中读取键值...
map<int,int> m;尖括号内第⼀个数据类型表⽰键的类型,第⼆个为值的数据类型初始化:⽅法⼀:直接指定键,并赋值例1:map<int, int> m; m[1] = 1000; map<int, int>::iterator it = m.begin(); cout << "key:" << it->first << endl; cout << "value is:" << it->second <<...
因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。 上述的两个函数的使用如下所示: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<map>using namespace std;intmain(){map<int,int>mp;fo...
原因是less结构中对key对象进行了大小比较,但是我们自定义的key类型a并没有对<操作符进行重载,于是报错。 那么map容器和less有什么关系呢,我们的代码怎么回链接到这里了? 看看map的模板定义就知道了: template<class_Kty,class_Ty,class_Pr=less<_Kty>,class_Alloc=allocator<pair<const_Kty,_Ty>>>classmap C++...
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map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值
“Key”必须是“ASCII字符串”,“Value”使用的是value_t作为占位符,从而支持泛型,可以使用任意的数据类型。 然后也感受到了,对于不同数据类型的Key,其实最核心的是hash算法,以及判断两个Key是否相等的算法不同,其余的部分则大同小异。所以,对于“Key”这一部分也是可以实现泛型的。
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); ...
即map[key]这种写法,就是会创建元素(且不一定初始化),因此在业务逻辑是希望查找的时候,就老老实实用find,不然会有脏数据写入。 6. string 的指针构造 std::string 的构造方式,除了与其它顺序容器相近的方式之外,提供了三种额外的构造方式: string s(cp, n): s 是cp指向的数组中前n个字符的拷贝,该数组至少...