一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下: map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; ...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
pair<int, string> p2 = make_pair(1, "World"); printf("%d, %s\n", p2.first, p2.second.c_str()); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 2、map对象的定义和初始化 map是键-值对的组合,有以下的一些定义的方法: map<k, v> m; map<k, v> m(m...
简单做法是定义string name [ N ]和int ID[ N ]存储信息,然后在name [ ] 中查找这个学生,找到后输出他的ID。但是这样的缺点是需要查找所有的name [ N ],时间复杂度是O( N ),效率低下。 利用STL 中 map容器 可以快速实现查找,复杂度是O( log 2 N )。 map是关联容器,它实现从键(key)到值(value)...
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数: std:map<int, string> personnel; 这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针. 为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义, typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; ...
在C语言中,没有直接的map函数,但可以通过定义一个函数来模拟map的功能。 通常,可以使用循环来遍历要操作的数组或列表,然后对每个元素应用相应的函数。以下是一个简单的示例,演示如何使用函数模拟map的功能: #include <stdio.h> // 定义一个函数来对整数加倍 int doubleNumber(int num) { return num * 2; }...
map函数的基本用法是接受一个函数和一个数组作为参数,然后将该函数应用于数组中的每个元素,并将结果存储在一个新的数组中返回。 map函数的语法如下: ``` 返回值类型 map(返回值类型 (*函数名)(参数类型), 参数类型 *数组名, int 数组长度) ``` 其中,返回值类型是新数组中元素的类型,函数名是要应用于数组...
标准库 map set 插入 一,插入操作 有map如下: map<string,size_t> cnt; 插入方法: 插入注意:map,set没有重复的key,所以插入重复key的pair时,实际是没有插入进去的。 map<int,int> mp{{1,2},{2,3}}; mp.insert({1,3});//{1,3}的key和{1,2}重复了,所以mp还是原来的:{1,2},{2,3} ...
在C语言中,没有内置的map函数,但可以通过自定义函数来实现类似map的功能。一种常见的方式是定义一个接受一个函数指针和一个数组作为参数的函数,然后在函数内部对数组中的每个元素应用该函数。这个函数...
确定采用find方式查找数据后,我们需要考虑存储map的空间复杂度,对于基础数据类型的数据(intchar等)这里就不做讨论。本文讨论的是map中存储的数据结构struct情况。1、如果map中的key为struct此时,需要先对struct进行操作符重载,关于这部分内容可以参考C++重载操作符示例2、map中的key只能是对象,而不能是指针。(这一点...