//使用迭代器遍历map for (map<string, int>::iterator it = myMap.begin(); it != myMap.end(); it++) { cout << "Key: " << it->first << ", Value: " << it->second << endl; } return 0; } ``` 2.使用基于范围的for循环遍历map: ```cpp #include <iostream> #include <map...
map<T1, T2> mp; //map默认构造函数: map(const map &mp); //拷贝构造函数 赋值: map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符 #include<iostream> using namespace std; #include <map> void printMap(map<int, int>& m) { for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != ...
一:通过for循环使用entries实现map的遍历(最常见,最常用) map.entrySet(); 返回值是map.Entry类型。 //通过for-entrySet进行遍历for(Map.Entry<String,Integer>entry : map.entrySet()) { System.out.print("entry.getKey() = " + entry.getKey()+" entry.getValue() = "); System.out.println(entry....
map[iy][ix] = ((rand() % 10) < 3) ? true : false; cout << "按回车键开始" ; getch(); int round = 0; while (true) { //绘制地图 for (iy = 0; iy < HT; iy++) { //行循环 for (ix = 0; ix < WD; ix++) //列循环 cout << (map[iy][ix] ? "()" : " ");...
${item.value.corporate_name }</option> </c:forEach> </c:if> </select> </td> </tr> </table> <c:foreach循环一个HashMap,map中的value为一个bean,页面获取key即key对应bean中的属性
x); std::vector<int> v{1, 2, 3}; // 初始化一个整型向量 printf("%d",v[2]); std::map<std::string, int> m{{"one", 1}, {"two", 2}, {"three", 3}}; // 初始化一个字符串到整型的映射 printf("%d",m["two"]); return 0; } ...
for循环语句 使用while循环计算从1到100的累加。 省略表达式1 intsum=0; inti=0;//将循环控制变量拿到循环语句外声明并赋初值 for( ;i<=10;i++) { sum+=i; } cout<<sum<<endl; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 省略表达式1和3
其实MDK编译器的输出文件中有一个“工程名.map”文件,里面记录了代码、变量、堆栈的存储位置,通过这个文件,可以查看使用的变量被分配到RAM的哪个位置。要生成这个文件,需要在Options for Targer窗口,Listing标签栏下,勾选Linker Listing前的复选框,如下图所示。
性能比较:for > forEach > map 说明一下:性能的比较实际上与环境使用的V8版本相关,这也是为什么map方法在chrome里比在Node中慢10倍,有人测试过(在chrome 62 和 Node.js v9.1.0环境下):for循环比forEach快1倍,forEach比map快20%左右。 原因分析: ...