不用指针,C语言就是自废武功啊!还能干点啥?不用指针的话,基本无法实现各种动态数据结构,比如set、...
在数据结构方面,位运算可以用来实现一些高效的数据结构,如位图(bitmap)、位向量(bit vector)等,这些数据结构可以大大提高内存利用率和查询效率。此外,位运算还可以用来实现一些高级算法和技巧,如位运算哈希、位运算排序等。这些算法和技巧可以在特定场景下实现非常高效的性能优化。然而,虽然位运算具有很多优点,但在...
随机图片voidsetRandPic(){_point p;//+1是为了防止出现随机数为0的情况,那样等于填充了空白int pic=rand()%_pics+1;p=getRndEmptyBox();map[p.x][p.y]=pic;//printf("[%02d,%02d]=%02d\n",p.x,p.y,pic);p=getRndEmptyBox();map[p.x][p.y]=pic;return;}//用随机图片填充整个图板void...
HFONT hFont CFont* pFont HBITMAP hBitmap CBitmap* pBitmap HPALETTE hPaltte CPalette* pPalette HRGN hRgn CRgn* pRgn HMENU hMenu CMenu* pMenu HWND hCtl CState* pState HWND hCtl CButton* pButton HWND hCtl CEdit* pEdit HWND hCtl CListBox* pListBox HWND hCtl CComboBox* pComboBox HWND hC...
map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 unordered_map 哈希表 插...
即map[key]这种写法,就是会创建元素(且不一定初始化),因此在业务逻辑是希望查找的时候,就老老实实用find,不然会有脏数据写入。 6. string 的指针构造 std::string 的构造方式,除了与其它顺序容器相近的方式之外,提供了三种额外的构造方式: string s(cp, n): s 是cp指向的数组中前n个字符的拷贝,该数组至少...
void Attach(HBITMAP hBitmap, DIBOrientation eOrientation = DIBOR_DEFAULT) throw(); 参数hBitmap HBITMAP 的句柄。eOrientation 指定位图的方向。 可以是以下值之一:DIBOR_DEFAULT 位图的方向由操作系统确定。 DIBOR_BOTTOMUP 位图的行按相反顺序排列。 这会导致 CImage::GetBits 返回位图缓冲区末端附近的指针...
缓存分为本地缓存和分布式缓存,像map或者guava就是本地缓存。本地缓存最主要的特点是轻量以及快速,生命周期随着jvm的销毁而结束。在多实例的情况下,每个实例都需要各自保存一份缓存,缓存不具有一致性。redis或memcached之类的称为分布式缓存,在多实例的情况下,各实例共用一份缓存数据,缓存具有一致性。
上述示例程序中,在my_init()函数中使用kcalloc()函数分配了一个大小为 40 字节的整型数组,并将其初始化为1 到 10的连续整数。在之后,打印了数组内容并释放了内存。 注意:在使用kcalloc()函数时,必须确保请求的内存大小不会超过系统可用的物理内存大小,并且可以正确地处理内存分配失败等异常情况。另外,分配的内存应...
void Attach(HBITMAP hBitmap, DIBOrientation eOrientation = DIBOR_DEFAULT) throw(); 参数hBitmap HBITMAP 的句柄。eOrientation 指定位图的方向。 可以是以下值之一:DIBOR_DEFAULT 位图的方向由操作系统确定。 DIBOR_BOTTOMUP 位图的行按相反顺序排列。 这会导致 CImage::GetBits 返回位图缓冲区末端附近的指针...