map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插...
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; map的基本操作函数 begin() 返回指向map头部的迭代器clear() 删除所有元素count() 返回指定元素出现的次数empty() 如果map为空则返回trueend() 返回指向map末尾的迭代器equal_range() 返回特殊条目的迭代器对erase() 删除一个元素find() 查找一个元素get_allocator() 返回map的配...
map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: m.insert(e) m.insert(beg, end) m....
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下: map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; (2) my_Map.(map::value_type(2,2)); (3) my_...
1.map的功能? 自动建立Key - value的映射;key和value可以是任意你需要的类型; 根据key值快速查找记录,查找的复杂度是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次; 快速插入Key -Value 记录; 快速删除记录 根据Key 修改value记录; 遍历所有记录; 2.map的使用方法? 头文件 #include...
1.使用迭代器遍历map: ```cpp #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<string, int> myMap; myMap["one"] = 1; myMap["two"] = 2; myMap["three"] = 3; //使用迭代器遍历map for (map<string, int>::iterator it = myMap.begin(); it != myMap...
在C语言中,没有直接的map函数,但可以通过定义一个函数来模拟map的功能。通常,可以使用循环来遍历要操作的数组或列表,然后对每个元素应用相应的函数。以下是一个简单的示例,演示如何使用函数模拟ma...
int value) { int index = map->hash(key) % map->capacity; while (map->...
int mapSize = 0; void insert(int key, int value) { if (mapSize < MAX_SIZE) { map[mapSize].key = key; map[mapSize].value = value; mapSize++; } else { printf("Map is full.\n"); } } int getValue(int key) { for (int i = 0; i < mapSize; i++) { if (map[i]....