(1) my_Map[1] = 1; (2) my_Map.(map::value_type(2,2)); (3) my_Map.(pair(3,3)); (4) my_Map.(make_pair(4,4)); 4. 查找数据和修改数据 (1) 复制代码 代码如下: int i = my_Map[1]; my_Map[1] = i; (2) 复制代码 代码如下: MY_MAP::iterator my_Itr; my_Itr.find...
(2) Map.insert(pair("c",3)); (3)Map.insert(make_pair("d",4)); 三、修改和查找数据 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据 用Map.find(key); 可以通过键来查。 切记不要用int value=Map[key];这样会在Map中增加这个key,而value就是缺省值(int 为0,string为空字符串)。 通过方法(2...
创建共享内存,如果存在就打开共享内存intshmget(key_tkey,size_tsize,intshmflg);//返回值:成功返回...
47.解释说明一下map和unordered_map Map内部实现是一个红黑树,内部所有的元素都是有序的,而hashmap则是内部实现了一个哈希表,内部存储元素是无序的 Map优点:有序性,其次是内部实现的是一个红黑树,使得很多操作都可以在logn的复杂度下可以实现效率较高。 Map缺点:空间占用率高 Unorderedmap优点:查找效率非常高。...
map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。
map<int,int> mp;clock_tstartTime, endTime; startTime =clock();for(inti =0; i < maxval; i++) { mp[rand() % maxval]++; } endTime =clock();printf("%lf\n", (double)(endTime - startTime) / CLOCKS_PER_SEC);printf("insert finish\n"); ...
9 2. Skia效率很高,并且支持GPU加速,相比我们自己重写一套图形引擎,Skia的优势不言而喻。 3. Skia架构简洁,代码成熟,已经经受过了被各大项目的考验,极其稳定。 4. 使用OpenGL绘制文字是多媒体技术从业者心中永远的痛,Skia可以解决这一问题。
CSimpleMap和CSimpleArray都是為了與先前的 ATL 版本相容而提供,而且 CAtlArray和CAtlMap會提供更完整且更有效率的集合實作。 不同於 ATL 和 MFC 中的其他地圖集合,這個類別是使用簡單的數位列實作,而查閱搜尋需要線性搜尋。CAtlMap當陣列包含大量專案時,應該使用 。
效率比较 在实际使用中,apply和map方法的效率取决于任务的性质和数量。一般来说,map方法比apply方法更高效,因为map方法可以同时处理多个参数,而apply方法是逐个处理参数的。所以对于多任务并行处理,推荐使用map方法。 另外,当任务数量较少时,apply方法可能比map方法更快,因为map方法需要将所有参数一次性传递给工作进程,而...