printMap(&map);return 0;} 该示例代码定义了两个结构体,一个是 KeyValuePair 表示单个键值对,...
C 语言本身并不支持 map 这一数据类型。map 通常是在 C++ 中被定义和使用的,它是一种关联容器,可...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
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C++11引入了很多新特性,比如auto ,比如 for(type v : container)等。数据结构方面最抢眼的应该是引入了unordered_set和unordered_map。比起普通的set 和 map,其内部不再是红黑树排关键字了,而是用的哈系表;来提高查找效率。不过对于结构体的存储
for(map<char,int>::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++){ cout<< it->first <<" --- "<< it->second<<endl; } 这里我们需要注意一下,我们不能直接通过*it的输出方式输出值,因为map种含有两个元素,相当于一个struct结构体,是一个复合类型,C/C++中输出复合类型需要我们指定复合类型的值。
将std::map移植到C语言中,需要了解C语言中没有与std::map相同的容器。但是,可以使用结构体和链表等数据结构来实现类似的功能。 首先,需要定义一个键值对的结构体,如下所示: 代码语言:c 复制 typedef struct { int key; int value; } KeyValuePair; 接下来,可以定义一个链表节点的结构体,如下所示:...
程序中定义了一个名为 TestStruct 的结构体,其中包含一个字符串成员 astr 和一个整数成员 bint。程序中创建了两个 TestStruct 对象 t1 和 t2,并将它们分别插入到 testMap 中的不同位置。接下来使用Range-Based-For方式循环遍历 testMap 中的每个元素。在循环中,对每个元素的结构体成员赋值。最后,输出每个元素...
map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。 unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map...
首先,对植物结构体进行增加俩个成员,deadtime表示吃几次植物会死亡,eated表示植物的状态(被吃状态),植物和僵尸进行碰撞后,植物状态变为被吃;在种植植物时,将map[row][col].eated=false;;同样的,创建僵尸时僵尸结构体成员bool eating=false,植物和僵尸进行碰撞后,僵尸状态状态变为吃,当僵尸处于吃状态,则僵尸吃的...