CDrawingManager::CreateBitmap_32 建立應用程式可以直接寫入的 32 位裝置獨立點陣圖 (DIB)。 CDrawingManager::D rawAlpha 顯示具有透明或半透明圖元的點陣圖。 CDrawingManager::D rawRotated 以+/- 90 度旋轉指定矩形內的來源 DC 內容 CDrawingManager::D rawEllipse 使用提供的填滿和框線色彩繪製橢圓形。 CDr...
即如果用户没有指定这个变量,则把CMAKE_BUILD_TYPE设置为Release,编译的时候就会为Release版本,而不是Debug版本。 cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel 同时用户也可以在执行cmake命令的时候,加-DCMAKE_BUILD_TYPE,来手动指定构建的类型。 使用Message打印信息 message函数就相当于printf函数,用来在控制台打印...
[in] 指定窗口样式特性。 有关详细信息,请参阅窗口样式。rect [in] 指定 pParentWnd 窗口的初始大小和位置(使用客户端坐标表示)。pParentWnd [in, out] 指定此窗格的父窗口。nID [in] 指定窗格的 ID。dwControlBarStyle [in] 指定窗格的样式。 有关详细信息,请参阅 CBasePane::CreateEx。pContext...
CMap<int,int&,CPoint,CPoint&> myMap;//初始化哈希表,并指定其大小(取奇数)。MyMap.InitHashTable(257);//向myMap中添加元素单元。 for (int i=0;i < 200;i++) myMap.SetAt( i, CPoint(i, i) );// 删除实际值为偶数的关键字所对应的的元素单元。 POSITION pos = myMap.GetStartPosition();...
...在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。...如果位域不连续,中间含非位域,则按标准数据类型大小划分,比如: struct bitmap { unsigned a : 2; int b; unsigned c : 3; }; sizeof...
MDK中,我们只需要在配置文件中定义堆栈大小,编译器会自动在RAM的空闲区域选择一块合适的地方来分配给我们定义的堆栈,这个地方位于RAM的那个地方呢? 通过查看MAP文件,原来MDK将堆栈放到程序使用到的RAM空间的后面,比如你的RAM空间从0x4000 0000开始,你的程序用掉了0x200字节RAM,那么堆栈空间就从0x4000 0200处开始。
在map文件中,我们找到如上的信息,可以看出编译器将我们的函数按照段名称的数值大小进行了排列。 我们修改段名称在看看: __attribute__((section("b3")))__attribute__((used))voidF1(void){}__attribute__((section("c4")))__attribute__((used))voidF2(void){}__attribute__((section("a2")))__...
BS_BITMAP 按钮上将显示位图 BS_DEFPUSHBUTTON 设置为默认按钮,只用于下压式按钮,一个对话框中只能指定一个默认按钮 rect指定按钮的大小和位置;pParentWnd指示拥有按钮的父窗口,不能为NULL;nID指定与按钮关联的ID号,用上一步创建的ID号。返回值:若成功,返回非0;否则返回0 CButton::DrawItem 重载该函数...
---MAP_ANONIMOUS(MAP_ANON):匿名映射,不需要指定磁盘文件,映射后的内存初始化为零。要求fd是-1且offset是0。 ---fd:映射文件的文件描述符。 ---offset:磁盘中文件开始映射位置的偏移量。必须是页面大小(一般为4KB)的整数倍。 返回值:成功返回一个指向映射内存首地址的指针。失败返回(void *)-1,并设置错误...