一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下: map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; (2) my_Map.(map::value_type(2,2)); (3) my_...
c中map的用法的用法如下: Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作! 1. map最基本的构造函数; map<string , int >mapstring; map<int ,string >mapint; map<sring, char>mapstring; map< char ,string>mapcha...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
在C语言中,可以使用自己实现的哈希函数或者使用第三方库来创建哈希表。 以下是使用数组和结构体实现简单map的示例代码: #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int key; int value; } KeyValuePair; KeyValuePair map[MAX_SIZE]; int size = 0; void map_put(...
在C语言中,没有直接的map函数,但可以通过定义一个函数来模拟map的功能。 通常,可以使用循环来遍历要操作的数组或列表,然后对每个元素应用相应的函数。以下是一个简单的示例,演示如何使用函数模拟map的功能: #include <stdio.h> // 定义一个函数来对整数加倍 int doubleNumber(int num) { return num * 2; }...
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下: Int nSize = mapStudent.size(); 8,,数据的清空与判空 清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map 9, //如果要删除1,用迭代器删除 map::iterator iter; iter...
下面步入正题:(1) Map["abc"]=1;(2) Map.insert(pair("c",3));(3)Map.insert(make_pair("d",4));三、修改和查找数据(1)修改Map["sunquan"]=11111;(2)查找数据用Map.find(key);可以通过键来查。 切记不要用int value=Map[key];这样会在Map中增加这个key,而value就是缺省值(int为0,string为...
在C语言中,没有内置的map数据结构,但我们可以使用结构体和指针来实现一个简单的map,下面是一个简单的示例,展示了如何使用C语言实现一个基于数组和链表的map。我们需要定义一个结构体来表示键值对:typedef struct KeyValuePair { char *key; void *value; struct …
map定义 std:map<int,string> personnel; 这样就定义了一个用int作为key,并拥有相关联的string类型的value. 3.map基本操作函数? C++ maps是一种关联式容器,包含"键-值"对 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回...
首先,我们需要导入Map相关的头文件: #import <Foundation/Foundation.h> 然后,我们可以使用NSMutableDictionary类来创建一个空的Map对象: NSMutableDictionary *map = [NSMutableDictionary dictionary]; 2.向Map添加键-值对 我们可以使用setObject:forKey:方法将键-值对添加到Map中: [map setObject:@"Apple" forKey...