以后在多线程中使用智能指针也更容易了。以后甚至还会有无锁队列、以及线程安全的hash map之类的东东。
c++的queue在多线程下崩溃原因分析 这是个难找的bug,c++的bug真是防不胜防。若不是单点调试,在生产环境中可真不好找。以下是我排查此bug的一个过程记录,留作备忘,在以后的使用过程中要小心避坑。...问题产生 我们知道c++的queue和map等数据结构是线程并发不安全的,为此我们常封装实现了线程安全的priority_queue...
在C++中,我们有多种数据结构可供选择,如数组(Array)、链表(Linked List)、堆(Heap)、栈(Stack)、队列(Queue)、图(Graph)等。C++标准模板库(STL)提供了一些基本的数据结构,如向量(vector)、列表(list)、集合(set)、映射(map)等。 内存泄漏 (Memory Leak) 内存泄漏是指程序在申请内存后,无法释放已经不再使用...
下面是一个简单的示例代码,用于模拟多线程环境下Map的空指针异常问题: importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;publicclassMapThreadExample{privatestaticMap<Integer,String>map=newHashMap<>();publicstaticvoidmain(String[]args){Runnabletask=()->{for(inti=0;i<1000;i++){map.put(i,String.valueOf(...
Linux多线程 线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...,一个进程内可能有多个线程,这些线程共享大部分的资源(这些资源都是来自进程的) 当有了...
map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 unordered_map 哈希表 插...
其实MDK编译器的输出文件中有一个“工程名.map”文件,里面记录了代码、变量、堆栈的存储位置,通过这个文件,可以查看使用的变量被分配到RAM的哪个位置。要生成这个文件,需要在Options for Targer窗口,Listing标签栏下,勾选Linker Listing前的复选框,如下图所示。
Java中平时用的最多的Map集合就是HashMap了,它是线程不安全的。 看下面两个场景: 1、当用在方法内的局部变量时,局部变量属于当前线程级别的变量,其他线程访问不了,所以这时也不存在线程安全不安全的问题了。 2、当用在单例对象成员变量的时候呢?这时候多个线程过来访问的就是同一个HashMap了,对同个HashMap操作...
operator<()、operator>()、operator<=() 和operator>=() 以前可用于 std::unordered_map 和stdext::hash_map 系列容器,但它们的实现不管用。 这些非标准运算符已在 Visual Studio 2012 中的 Visual C++ 中删除。 此外,已扩展 std::unordered_map 系列的 operator==() 和operator!=() 的实现,以涵盖 std...
CTemplate主要使用双花括号{{}}来标记需要替换的部分,提供多种文字替换的形式,以下是其中几种常用形式:简单变量替换:这是CTemplate最基础的形式,用来将变量名替换为实际值。格式是{{variable_name}}。当渲染模板时,这部分会被传入的变量值替代。 std::map<std::string, std::string> variables = {{"name", ...