REQUIRED可选字段。表示一定要找到包,找不到的话就立即停掉整个cmake。而如果不指定REQUIRED则cmake会继续执行。 COMPONENTS,components:可选字段,表示查找的包中必须要找到的组件(components),如果有任何一个找不到就算失败,类似于REQUIRED,导致cmake停止执行。 OPTIONAL_COMPONENTS和components:可选的模块,找不到也不...
HashMap 的 get/put/contains 函数 HashMap 的 putAll/remove/clear 函数 HashSet 的 put/iterator/remove 函数 迭代器操作函数 std.collection.concurrent 包 接口 类 示例教程 ConcurrentHashMap 使用示例 NonBlockingQueue 使用示例 std.console 包 类 示例教程 Console 示例 std.convert 包 接...
CSimpleMap 支持任何给定类型 T 的简单映射数组,管理无序的键元素数组及其关联值。参数TEqual 提供了一种方法,可以为 T 类型的两个元素定义相等函数。 通过创建类似于 CSimpleMapEqualHelper 的类,可以更改任何给定数组的相等测试的行为。 例如,在处理指针数组时,将相等定义为取决于指针引用的值可能很有用。 默认...
空闲链表(Free List) 位图(Bitmap) 对象池“段错误(segment fault)”或 “非法操作,该内存地址不能 read/write”典型的非法指针解引用造成的错误。当指针指向一个不允许读写的内存地址,而程序却试图利用指针来读或写该地址时,会出现这个错误。普遍原因:将指针初始化为 NULL,之后没有给它一个合理的值就开始使用...
还能干点啥?不用指针的话,基本无法实现各种动态数据结构,比如set、map、链表、图等等。可以类比为什么 ...
模块的 CmakeList.txt,用来描述项目里会引用不同的模块(自己创建的或应用第三方的库); 工程的 CmakeList.txt,该文件指定了具体的编译规则,并最终生成可执行文件;这个文件会引用 1、2 两个文件; 1. 公共的 *.cmake 这部分的文件后缀是 cmake,主要提供在使用 Cmake 管理工程时的共用部分。 这里面包含了...
CArchive::SerializeClass 根据CArchive 的方向读取或写入对 CArchive 对象的类引用。 CArchive::SetLoadParams 设置负载数组增长的大小。 必须在加载任何对象之前或者在调用 MapObject 或ReadObject 之前调用。 CArchive::SetObjectSchema 设置存储在存档对象中的对象架构。 CArchive::SetStoreParams 设置用于在序列化过程...
map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。 unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map...
(p-c))**0.5 return 2*p,s a,b,c=map(float,input("输入三条边的长:中间用空格间隔").split()) if a+b>c and a+c>b and b+c>a: l,s=ab(a,b,c) print("三角形的周长{:.2f},面积{:.2f}".format(l,s)) else: print("输入的三条边长度不能构成三角形") 程序运行结果:...