一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下: map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; (2) my_Map.(map::value_type(2,2)); (3) my_...
typedefmap<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; map的基本操作函数 begin() 返回指向map头部的迭代器clear() 删除所有元素count() 返回指定元素出现的次数empty() 如果map为空则返回trueend() 返回指向map末尾的迭代器equal_range() 返回特殊条目的迭代器对erase() 删除一个元素fi...
c中map的用法的用法如下: Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作! 1. map最基本的构造函数; map<string , int >mapstring; map<int ,string >mapint; map<sring, char>mapstring; map< char ,string>mapcha...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
在C语言中,map是一种数据结构,用于存储键值对(key-value pairs)。它允许通过键来快速查找数据,类似于字典或关联数组。C语言中没有内置的map数据结构,但可以使用其他方式来实现类似的功能。 一种常见的方式是使用数组和结构体来实现一个简单的map。可以定义一个结构体,包含两个成员:键和值。然后使用数组来存储这些...
在本文中,我们将详细介绍这两个函数的作用、用法以及一些注意事项。 1. map函数 map函数用于将一个文件或设备映射到内存中,以便于对其进行读写操作。它的原型如下: ``` void *map(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset); ``` 参数说明: - addr:指定映射的起始地址...
;char,string>mapchar;map<int,char>mapint; 5,map中swap的用法: Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; Forexample: #include<map> #include<iostream> usingnamespacestd; intmain() { map<int,int>m1,m2,m3; map<int,int>::iteratorm1_Iter; ...
map的基本用法包括初始化、插入、查找和删除操作。以下是一个简单的示例: ```c #include <map> #include <iostream> int main() { std::map<int, std::string> my_map; // 插入键值对 my_map[1] = "one"; my_map[2] = "two"; // 通过键查找值 std::cout << "Value of 1: " << my_...
使用unordered_map的步骤如下:包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找...