1.set底层是以RB-Tree实现,hash_set底层是以hash_table实现的;2.RB-Tree有自动排序功能,而hash_table不具有自动排序功能;3.set和hash_set元素的键值就是实值;4.hash_table有一些无法处理的型别; 112.hashmap与map的区别 1.底层实现不同;2.map具有自动排序的功能,hash_map不具有自动排序的功能;3.hashtable...
1). TypeB Put(HashNode<TypeA,TypeB> 函数用来加入一个新的MapNode 2). TypeB Delete(const TypeA& key) 用来删除一个键值为key的节点 3). TypeB GetValue(const TypeA& key) 通过key值来搜寻他的value 2. 主要算法 1) 使用一个函数类型指向用户定义的哈希值计算函数,这里我用了GetKeyValue_1这个平...
c 语言hashmap 最近其他语言用多了,忘了c 里边变量编译时直接生成,本来想用好多个数组,到时候在程序中有名字去找,想多了。 最后写了个hash表,键值对应,这样可以解决,但是还是有点小麻烦。
在STL 中 unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、unordered_multiset 四个容器的底层实现都是散列表。 原理图: 一般,hash table里面的槽位单独通过链表串联所属槽位的数据;STL散列表的槽位指针不再这么做,做了优化,将后面具体结点串成一个单链表,而槽位指针指向上一的结点。 举个例子: 现在的hash ta...
在HashSet的实现中给出了几个常见的hashCode函数和equal函数 头文件:myHashMap.h [cpp] view plain copy 1. #ifndef MYHASHMAP_H_INCLUDED 2. #define MYHASHMAP_H_INCLUDED 3. #include "myList.h" 4. 5. #define DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 16 ...
map->buckets = (Node**)calloc(size,sizeof(Node*)); returnmap; } 3、哈希函数// 哈希函数 inthash(HashMap*map,char* key){ intsum =0; for(inti =0; i <strlen(key); i++) { sum += key[i]; } returnsum %map->size; } 4、HashMap put操作voidput(HashMap*map,char* key,intvalu...
hashmap_get(map, key, (void**)(&out)); printf("key:%s, value:%c\n", out->key_string, out->ch); } int main() { map_t mymap; mymap = hashmap_new(); ds_String *str; ds_Char *ch; str = malloc(sizeof(ds_String)); ...
数据量较小时,可能是由于unordered_map(hash_map)初始大小较小,大小频繁到达阈值,多次重建导致插入所用时间稍大。(类似vector的重建过程)。 哈希函数也是有消耗的(应该是常数时间),这时候用于哈希的消耗大于对红黑树查找的消耗(O(logn)),所以unordered_map的查找时间会多余对map的查找时间。
1. 定义数据结构 首先,定义键值对(Entry)和哈希表(HashMap)的结构体。#include <stdio.h> #...
HashMap* map = (HashMap*)malloc(sizeof(HashMap)); map->size = size; map->buckets = (Node**)calloc(size, sizeof(Node*)); return map; }3、哈希函数 // 哈希函数 int hash(HashMap* map, char* key) { int sum = 0; for (int i = 0; i < strlen(key); i++) { ...