make_shared,make_shared_for_overwrite(C++20) 创建管理一个新对象的共享指针(函数模板) allocate_shared,allocate_shared_for_overwrite(C++20) 创建管理一个用分配器分配的新对象的共享指针(函数模板) static_pointer_cast,dynamic_pointer_cast,const_pointer_cast,reinterpret_pointer_cast(C++17)应用static_cast、...
make_shared gives a more concise statement of the construction. It also gives an opportunity to eliminate a separate allocation for the reference counts, by placing the shared_ptr's use counts next to its object. make_shared为构造动作提供了更加简明的表达。由于它将shared_ptr的计数置于对象之后,...
lib/CMakeList.txt SET(LIBHELLO_SRC hello.cpp) ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC}) 执行编译命令(在build目录下执行) >>> cmake .. -G "Unix Makefiles" >>> make 编译结果 在linux 上生成的就是 .so 文件 2、同时构建静态和动态库 # 如果用这种方式,只会构建一个动态库,不会构建出...
add_definitions(${PCL_DEFINITIONS})#如果不想手动添加文件就#aux_source_directory(. DIR_SRCS) #设置资源文件的名字,但是后面add_executable就要使用这个里面声明的名字#file(GLOB_RECURSE DIR_SRCS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp)#file(GLOB_RECURSE DIR_HEADERS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.h)#fi...
shared_ptr允许多个指针指向同一个对象;unique_ptr则“独占”所指向的对象。标准库还定义了一个名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象。这三种类型都定义在memory头文件中。 make_shared的标准库函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr。与智能指针一样,ma...
auto sh_p=make_shared<int>(40);weak_ptr<int>wp1(sh_p);weak_ptr<int>wp2=sh_p; 2.智能指针的解引用 智能指针的解引用操作与原始指针类似,可以调用"*"或"->"对智能指针进行解引用,访问分配到的堆内存地址。 但是weak_ptr不提供指针的解引用操作,即无法调用"*"或"->"获得weak_ptr所指向的变量。
(const std::string& name) { services[name] = std::make_shared<T>(); } template<typename T> std::shared_ptr<T>getService(const std::string& name) { auto it = services.find(name); if (it != services.end()) { return std::static_pointer_cast<T>(it->second); } return nullptr...
set (CMAKE_CXX_COMPILER "/usr/local/gcc/bin/g++") 注:这两条命令应该放在文件的开始位置(cmake_minimum_required命令之下,其他命令之上),否则可能无效。 解释: CMAKE_C_COMPILER 原本是保存环境变量"CC"值的变量,而CC是编译C语言的首选编译器。
return std::make_pair(10, 20.5); } auto [a, b] = foo(); // a = 10, b = 20.5,> 在这个例子中,函数foo返回一个pair,我们使用结构化绑定一次性提取了pair中的所有元素。 并行算法(Parallel Algorithms):C++17引入了并行版本的STL算法,这对于处理大型数据结构(如大型数组或向量)的性能有着重大的影...
buff := make([]byte, 8) C.SayHello((*C.char)(unsafe.Pointer(&buff[0])), C.int(len(buff))) a := string(buff) fmt.Println(a) } 3.3 字符串 Go 的字符串与 C 的字符串在底层的内存模型也不一样: Go 的字符串并没有以'\0' 结尾,因此使用类似切片的方式,直接将 Go 字符串的首元素地...