一般是 build 的上一层目录,即跟主CMakeList.txt 是在同一级目录 3,CMake 函数 3.1,option option 命令用于定义一个选项(全局变量),该选项可以在 CMake 配置时由用户设置 option( "help string" [initial_value]) 其中, 是选项的名称,"help string" 是选项的帮助文本,[initial_value] 是选项的初始值(可...
cmake在计算${var}变量引用的时候,会先从正常变量中获取,如果正常变量找不到会从缓存条目中查找。因此,当把一个正常变量unset之后,会导致先前隐藏的缓存条目暴露出来。例如,正常变量中有个叫name的变量,缓存中也有个name条目,当unset(name)之后,下次再查找变量时,会把缓存中的值返回。 如果不想暴露缓存中的值,...
--debug-output = Put cmake in a debug mode. --debug-find = Put cmake find in a debug mode. --trace = Put cmake in trace mode. --trace-expand = Put cmake in trace mode with variable expansion. --trace-format=<human|json-v1> = Set the output format of the trace. --trace-...
# 建议是添加build文件夹,否则生成的文件满天飞mkdirbuildcdbuild# Linux运行这个命令cmake..# Windows运行这个命令,具体原因参考下面的报错总结cmake..-DCMAKE_C_COMPILER=gcc-DCMAKE_CXX_COMPILER=g++-G"UnixMakefiles"# 使用make编译所有拉取的配置文件make# 执行exe文件./program 非常建议直接从github或者gitee...
下面是一些常用的cmake命令: 1. `cmake .`:在当前目录中查找CMakeLists.txt文件,并生成构建文件(比如Makefile)。 2. `cmake <path_to_source>`:在指定的路径中查找CMakeLists.txt文件,并生成构建文件。 3. `cmake -G <generator>`:指定构建系统的生成器(如Makefile、Ninja、Visual Studio等)。 4. `...
add_executable:告诉 CMake,我们要生成一个名字叫hello的可执行文件,它的源文件是main.cpp。 3.3 编译运行 1、在项目根目录下新建build文件夹,并进入: mkdir build cdbuild 2.运行 CMake 配置命令: cmake .. 此时,CMake 会生成Makefile。 3.执行make开始编译: ...
cmake命令不分大小写 编译过程 编写CMake 配置文件 CMakeLists.txt 。 执行命令 cmake PATH 或者 ccmake PATH 生成 Makefile(ccmake 和 cmake 的区别在于前者提供了一个交互式的界面)。其中, PATH 是 CMakeLists.txt 所在的目录。 使用make 命令进行编译。
1. cmake --help这个命令就像是你在陌生地方找地图一样重要!比如说,当你一头雾水不知道cmake有哪些功能的时候,用它一下,哇塞,各种信息就出来啦,就像突然有了指明灯呀! 2. cmake -Bbuild-dir,这就好像给你的项目搭建一个专属的工作室呀!你看,你指定一个目录来存放构建相关的东西,多方便呀!就好比你给你...
一、CMake 基本指令 1.ADD_DEFINITIONS 给编译增加参数定义,如向 C/C++编译器添加-D 参数,例: ADD_DEFINITIONS(-DENABLE_DEBUG -DABC123),多个参数使用空格分割。 宏定义 #ifdef ENABLE_DEBUG #endif 会让上面指令生效。 2. ADD_DEPENDENCIES 增加make 里编译依赖关系。
1. cmake_minimum_required cmake_minimum_required命令是CMake中最基本的命令,它用于指定项目最低所需要的cmake版本,cmake会检查当前系统中cmake版本是否满足指定的版本要求,如果满足要求就会继续使用,不满足就会报错并中止。 具体格式如下: cmake_minimum_required(VERSION x.x.x) 其中x.x.x代表cmake的版本号...