lua_getglobal(L,"myGlobal");// 获取名为 'myGlobal' 的全局变量 lua_setglobal- 设置全局变量。 lua_pushnumber(L,42);// 将数字 42 推入栈lua_setglobal(L,"myGlobal");// 将栈顶的值设置为全局变量 'myGlobal' lua_pcall- 调用一个函数。 intstatus = lua_pcall(L,0, LUA_MULTRET,0);//...
*/lctx.lua_scripts=dictCreate(&shaScriptObjectDictType);lctx.lua_scripts_mem=0;/* 注册 redis 的一些 api 到 lua 环境中 */luaRegisterRedisAPI(lua);/* 注册调试命令 */lua_getglobal(lua,"redis");/* redis.breakpoint */lua_pushstring(lua,"breakpoint");lua_pushcfunction(lua,luaRedisBreakpo...
lua c 常用 api 说明和注意事项 目录 收起 Lua 状态管理函数: lua_newstate lua_close lua_open 栈操作函数 lua_pushxxx,其中 xxx 代表不同的数据类型,如 lua_pushnumber、lua_pushstring 等。这些函数用于将不
int luaL_loadfile (lua_State *L, const char *filename); 加载一个Lua文件,此时仅仅是加载一个Lua文件并没有运行,返回值是用来指示是否加载成功。 一个创建Lua状态机并加载一个Lua文件后进行编译的例子: lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); if (luaL_loadfile(L, fname) || lua_...
以下是 Lua C API 中涉及到 Lua 状态管理、栈操作、全局变量操作、表操作、函数操作、模块操作、错误处理和内存管理的函数的详细说明: Lua 状态管理函数:lua_newstate lua_State* lua_newstate(lua_Alloc f, voi…
void readLuaArray(lua_State *L) { lua_settop(L,0); //这样确保我们的array是放在当前栈的栈顶。 lua_getglobal(L, "array"); //如果前面不调用lua_settop(L,0),那我们必须要使用luaL_len(L,-1) int n = luaL_len(L, 1); //luaL_len可以获得table的元素个数 ...
Lua 如何接收C的数据流 lua和c相互调用,Lua和c交互都是通过栈来实现,关于lua的栈,不在赘述,这不是本文重点。(其实只是大致知道,并不精通。)要在程序中使用lua,首先得创建一个栈。如:lua_State*L=luaL_newstate();这里的lua_State就是一个栈的指针,所有的与c交互的操
1.压入你要调用的函数,使用lua_getglobal。 2.压入调用參数。 3.使用lua_pcall 4.从栈中弹出结果。 举例说明,如果你有这么一个lua函数: function f (x, y) return (x^2 * math.sin(y))/(1 – x) end 那么。我们就能够定义个c函数来封装这个调用: ...
2. 栈操作:lua_pushxxx()系列函数,如lua_pushnumber、lua_pushstring等,用于将各种数据类型压入堆栈,后续操作可通过lua_toxxx获取。3. 全局变量:lua_getglobal()用于获取全局变量,lua_setglobal()则用于设置。务必确保变量名正确,以避免意外修改。4. 表操作:lua_createtable()用于创建表,lua...
在Lua C API中为全局Lua函数变量赋值,可以通过以下步骤实现: 1. 获取全局变量表:使用lua_getglobal函数获取Lua的全局变量表,将其压入栈顶。 2. 将变量名压入栈顶:使用...