第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是“库代码”。“应用程序代码”和“库代码”都使用同样的API来与Lua通信,这些API就称为C API。 C API是一组能使C代码与Lua交互的函数,包括很多对Lua代码的操...
方案一:在C层生成唯一的lua table的C对象,全局共享。每个VM使用单独的代理对象进行访问。单次访问代理对象进行一次lua to c 的调用,通过c function 访问到c层的共享数据。 不足点:1)代理对象仍然存在于每个VM中,访问的数据量大时还是带来一定内存开销; 2)通过c function访问c对象,开销仍然比直接访问table大得多。
1.将元素的key压入到栈中 lua_pushstring 2.使用lua_gettable(Lua_state,index)这里index是table的索引,这个函数可以获取这个table的索引为key的值,注意这个函数结束会弹出key并将value放于栈顶 *对于字符串索引,可以用lua_getfield(Lua_state,index,key)来直接获取 5从栈中获取元素设置给lua变量 lua_setglobal(...
void lua_pushboolean (lua_State *L, int bool); void lua_pushnumber (lua_State *L, double n); void lua_pushlstring (lua_State *L, const char *s, size_t length); void lua_pushstring (lua_State *L, const char *s); int lua_checkstack (lua_State *L, int sz); // 检查栈是否...
lua-json 中的 C lua 和 C 互操作的基础 重新解读 redis 中的 lua 初始化 异常处理 动手实践 总结 参考 2023-08-31 更新 lua底层采用C语言实现,在设计时就考虑到了C和lua的互操作性,在某些场景下可以使用lua来提高c程序的灵活性,在使用lua的时候也可以用过c来提高性能。 相信了解 redis 和 openresty 的...
(lua_State *L, int sz, const char *msg) 同上,但是槽位不够时不会返回错误代码而是会引起错误,显示msg的信息查询操作:注意:交互栈可以正序遍历也可以逆序遍历,从栈底到栈顶的方向是以索引1开始递增,从栈顶到栈底是以索引-1开始递减int lua_is* (lua_State *L, int index)系列有: lua_isnil, lua_...
接下将是C代码调用Lua数据的一些操作: 加载一个Lua文件:lua_State *luaL_newstate (void); 创建一个新的 Lua 状态机,接下来所有的C与Lua交互操作都要使用这个状态机进行。 如果创建失败,返回NULL。 void luaL_openlibs (lua_State *L); 打开指定状态机中的所有 Lua 标准库。打开Lua标准库的函数在lualib.h...
最佳实践:使用该函数可以创建一个新的Lua状态,用于加载和执行Lua脚本,以及与Lua进行交互。 注意事项: 在使用lua_newstate函数之后,需要调用适当的初始化函数(如luaL_openlibs)来设置初始的全局环境和库。 如果使用默认的内存分配函数,可以将f参数传入NULL。
首先介绍一下Lua语言,Lua 是一个小巧的脚本语言,该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 一:lua定位——C/C++嵌入式脚本语言 lua本身就是C写的,所以Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数 ...