C/C++中的upper_bound和lower_bound函数用于二分查找,在有序区间内查找特定值的位置。对于upper_bound函数,它返回的是第一个大于查找值的指针,即返回指向被查找值>查找值的最小指针;而对于lower_bound函数,则返回的是第一个大于等于查找值的指针,即返回指向被查找值>=查找值的最小指针。这两个...
int a[]={0,1,2,2,3}; printf("%d\n",lower_bound(a,a+5,2,cmp)-a); printf("%d\n",upper_bound(a,a+5,2,cmp)-a); return 0 ; } 结果仍然是2 4 ,可以得出一个结论,cmp里函数应该写的是小于运算的比较 如果加上了等号,lower和upper两个函数功能就刚好反过来了: bool cmp(int a,int ...
对于upper_bound来说,返回的是被查序列中第一个大于查找值的指针,也就是返回指向被查值>查找值的最小指针,lower_bound则是返回的是被查序列中第一个大于等于查找值的指针,也就是返回指向被查值>=查找值的最小指针。不过除此之外,这两个函数还分别有一个重载函数,可以接受第四个参数。如果第四个...
int main(){ int point[10] = {1,3,7,7,9}; int tmp = upper_bound(point, point + 5, 7) - point;//按从小到大,7最多能插入数组point的哪个位置 printf("%dn",tmp); tmp = lower_bound(point, point + 5, 7) - point;///按从小到大,7最少能插入数组point的哪个位置 printf("%dn",...
lower_bound( first, last, & val)算法返回一个非递减序列[first, last)中第一个 大于等于 值val的地址。 区别好像就是lower_bound会返回等于的值,但是upper_bound是严格大于。 AC代码: #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> ...
在STL里面,用于替代bsearch的库函数是lower_bound。对于升序排列,返回第一个不小于给定值的元素位置。这两个函数在可以找到元素的情况下,可以简单替换,将bsearch改造成lower_bound。并且,显然新的库函数lower_bound功能更强。 还有一个库函数叫upper_bound。这个函数与bsearch和lower_bound不同,会返回第一个大于给定值...
IHash<TKey,TValue>.lower_bound 方法參考 意見反應 定義命名空間: Microsoft.VisualC.StlClr 組件: Microsoft.VisualC.STLCLR.dll 尋找符合指定索引鍵之項目範圍的開頭。C# 複製 public void lower_bound (ref Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerBidirectionalIterator<TValue> unnamedParam1, TKey _...
9.lower_bound(first_iterator,last_iterator,x)–返回一个迭代器,该迭代器指向[first,last)范围内第一个元素,该元素的值不小于'x'。 10.upper_bound(first_iterator,last_iterator,x)–返回一个迭代器,该迭代器指向[first,last)范围内第一个元素的值大于'x'。
lower_bound(a.begin(), a.end(), x) • 实这两个函数只能用于 “升序” 序列。 为什么还要加个引号呢?因为比较规则可以自定义,如果你非要把比较规则定义成 5 比 3 小,那么 降序序列也是可以用的,否则不可以 int main() { int a[] = { ...
constexpr ForwardIt lower_bound( ForwardIt first, ForwardIt last, const T& value, Compare comp ); (C++20 起) 返回指向范围 [first, last) 中首个不小于(即大于或等于) value 的元素的迭代器,或若找不到这种元素则返回 last。 范围[first, last) 必须已相对于表达式 element < value 或comp(ele...