在ANSI C的标准中,对长整型的定义也是long int应该至少和int一样长,而不是long int 一定要比int占用存储字节长。所以,正确的关系应该是—— l o n g ≥ i n t ≥ s h o r t long\geq int\geq short long≥int≥short 新版的C/C++标准兼容了早期的这一设定。 long long long long则不同,long lo...
(2)VC是后出的编译器,之前有很多早期的C编译器,在早期编译器下long int占4个字节,int占2个字节。 (3)之所以有“整型”和“长整形”两种不同类型,是C语言在诞生时发明者规定好的, 前者存储的整数的值域小于后者。 这个问题不用牵肠挂肚,在VC下用谁都可以。 (4)在标准中,并没有规定long一定要比int长,也...
long int -2147483648~2147483647 ■■■ unsigned long 0~4294967295 ■■■ 整型变量的说明 变量说明的一般形式为: 类型说明符 变量名标识符,变量名标识符,...; 例如: int a,b,c; (a,b,c为整型变量) long x,y; (x,y为长整型变量) unsigned p,q; (p,q为无符号整型变量) 在书写变量说明时,应注...
char //字符数据类型short //短整型int //整形long //长整型long long //更长的整形float //单精度浮点数double //双精度浮点数 类型的意义: 1.使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。 2.如何看待内存空间的视角 1.1 类型的基本归类 整形家族: charunsigned charsigned charshortunsigned short ...
所以,int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的): 1sizeof(shortint)<=sizeof(int)2sizeof(int)<=sizeof(longint)3shortint至少应为16位(2字节)4longint至少应为32位。 unsigned 是无符号的意思。
转换按数据长度增加的方向进行,以保证数值不失真,或者精度不降低。例如,int 和 long 参与运算时,先把 int 类型的数据转成 long 类型后再进行运算。所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使运算中只有 float 类型,也要先转换为 double 类型,才能进行运算。char 和 short 参与运算时,必须先转换成 int 类型。
char,short,int,long,long long分别占用了1,2,4,4,8个字节。至此,我们已经得知了它们所占字节大小,并且验证了可以表示越大范围的数据类型所占用的字节越多。 值得注意的是在Visual Studio 2019中,int和long均占用4个字节。这并未违反C语言标准,C语言标准规定高级别的类型取值范围不得小于低级别的类型,但是它们...
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。 Java的数据类型可分为两大类:基本数据类型(primitive data type)和引用数据类型(reference data type)。 Java定义了3类8种基本数据类型数值型:byte(1字节)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)、float(4字节)、double(8字节) 字符型: char(2 ...
long int: 0 long long int: 1 但是,由64位GCC编译产生的程序将输出: int: 0 int64_t: 1 long int: 1 long long int: 0 这很奇怪,因为 long long int 是一个带符号的64位整数,并且出于所有意图和目的,与 long int 和 int64_t 类型相同,所以逻辑上, ...
long int long int即long,给人的感觉好像是长整型,但实际上,它和int一样,只有32位。cppreference给出的定义是—— int - basic integer type. The keyword int may be omitted if any of the modifiers listed below are used. If no l...