int list[LIST_SIZE] = {0}; // 初始化一个大小为10的数组作为List int count = 0; // 记录List中当前元素的数量 // 添加元素 list[count++] = 1;list[count++] = 2;list[count++] = 3;// 遍历元素 for (int i = 0; i < count; i++) { printf("%d ", list[i]);} pr...
listsize指示顺序表当前分配的存储空间大小,--旦因插入元素而空间不足时,可进行再分配,即为顺序表增加一个大小为存LISTINCREMENT个数据元素的空间。 算法2.3 在这种存储结构中,容易实现线性表的某些操作,如随机存取第i个数据元素等。只是要特别注意的是,C语言中数组的下标从“O”开始,因此,若L是SqList类型的顺序表...
cout <<"list.max_size()= "<< c.max_size() << endl;//这里的max_size函数在不同计算机上的表现不同,具体大小和预装内存大小正相关 cout <<"list.front()= "<< c.front() << endl;//链表头 cout <<"list.back()= "<< c.back() << endl;//链表尾 string target = get_a_target_stri...
int data[MAXLISTSIZE]; // 顺序表 int last; // 顺序表元素个数 }Linearlist; // linearlist 结构体别名 void ListList(Linearlist *list) // 打印线性顺序表 声明一个指针 list 指向结构体linearlist首地址 { int i; // 定义变量i printf("当前线性表的状态\n"); // 提示语句 ...
size前面刚好是最后一个数据,所以这里 i < ps->size; 代码语言:javascript 复制 //打印函数voidSLPrint(SL*ps){assert(ps);for(int i=0;i<ps->size;++i){printf("%d ",ps->a[i]);}printf("\n");} (6)顺序表尾删 ps->a[ps->size - 1] = 0;将最后一个数据改为0,再size–,意义不大,...
ArrayList.subList方法的 在平时,需要取出集合中一部分数据时。通常会使用subList 举个例子:List<String> list=new ArrayList<>(); list.add("d"); list.add("33"); list.add("44"); list.add("55"); list.add("66"); List<String> list2 = list.subList(0, 2); System.out.println(list.size...
void *malloc(unsigned int size) 作用:在内存的动态存储区分配一个长度为size的连续空间。 void *calloc(unsigned n,unsigned size); 作用:在内存动态区分配n个长度为size的连续空间,函数返回指向分配起始地址的指针; 若分配不成功,返回NULL值。 void free(void *p) ...
公共方法 名称描述 CRecentFileList::Add将文件添加到 MRU 文件列表。 CRecentFileList::GetDisplayName为 MRU 文件名的菜单显示提供显示名称。 CRecentFileList::GetSize检索 MRU 文件列表中的文件数。 CRecentFileList::ReadList从注册表或 .INI 文件读取 MRU 文件列表。
List<String>list=newArrayList<>();list.add("Apple");list.add("Banana");list.add("Orange");intsize=list.size();System.out.println("List的长度为:"+size); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 上述代码中,首先创建了一个ArrayList对象,并向其添加了三个元素。然后使用size()方法获取列表的长度,并将结...
(); this.listBox1 = new System.Windows.Forms.ListBox(); this.SuspendLayout(); // button1 this.button1.Location = new System.Drawing.Point(53, 30); this.button1.Name = "button1"; this.button1.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button1.TabIndex = 1; this.button1....