# 设置分别设置Debug和Release输出目录 set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib) set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib) set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CU
execute_process(COMMAND bash "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/uchartdet_install.sh" WORKING_DIRECTORY ${ CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}) 3.在上级CMakeList.txt添加add_subdirectory(third) 相关demo文档下载:https://download.csdn.net/download/wml00876/19671522 简单demo #最低cmake版本 cmake_minimum_required...
DefaultListModel 中的方法 返回此列表的当前容量。 capacityIncrement - 类 java.util.Vector 中的变量 向量的大小大于其容量时,容量自动增加的量。 capacityIncrement - 类 javax.management.monitor.Monitor 中的静态变量 监视器数组的大小大于其容量时,容量自动递增的量。 caps - 类 java.awt.Component....
message(STATUS "Enter cmake ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}") message(STATUS "Project:AnimationEngine") message(STATUS "Project Directory: ${PROJECT_SOURCE_DIR}") #定义工程名称 project(CmakeTest) #设置编译器(可选的有gcc,g++) SET(CMAKE_CXX_COMPILER "g++") # 设置用debug还是release模式。debug允许...
add_executable(hello ${SRC_LIST}) 定义了这个工程会生成一个文件名为hello的可执行文件,相关的源文件是SRC_LIST中定义的源文件列表, 例如add_executable(hello main.cpp)。一般都要包含main.hpp头文件。 target_link_libraries(execlibrary1<debug | optimized> library2...) ...
file(MAKE_DIRECTORY [...]) 使用样例: file(WRITE test.txt "Test Write\n" ) (5) option 含义:提供用户可以选择的布尔选项。 语法: option(<variable> "<help_text>" [value]) 使用样例: option(TEST_DEBUG "option for debug" OFF) (6) ...
echo myenv is now $myenv// 基于CMakeList.txt生成一个构建系统cmake-Bbuild.cd build//基修改myenv环境变量,并打印exportmyenv=second echo myenv is now $myenv//开始构建cmake--build. 运行上面的代码,可以清楚地看到在配置过程中,设置的值会保留在生成的构建系统中: ...
"directory": "D:/codeRoot/Demo2/build/src", "command": "G:\\mingw64\\bin\\c++.exe @CMakeFiles/Main2.dir/includes_CXX.rsp -O3 -DNDEBUG -std=c++17 -o CMakeFiles\\Main2.dir\\main.cpp.obj -c D:\\codeRoot\\Demo2\\src\\main.cpp", ...
string list set foreach message option if while return \ math file configure_file \ include_directories add_executable add_library target_link_libraries install \ target_sources add_custom_command add_custom_target \ add_subdirectory aux_source_directory \ ...
char *__data; /* Directory block. */ int __entry_data; /* Entry number `__data' corresponds to. */ char *__ptr; /* Current pointer into the block. */ int __entry_ptr; /* Entry number `__ptr' corresponds to. */ size_t __allocation; /* Space allocated for the block. *...