int main() { int list[LIST_SIZE] = {0}; // 初始化一个大小为10的数组作为List int count = 0; // 记录List中当前元素的数量 // 添加元素 list[count++] = 1;list[count++] = 2;list[count++] = 3;// 遍历元素 for (int i = 0; i < count; i++) { printf("%d ", ...
list (APPEND<list> [<element> ...]) 此命令会改变原列表的值。 # CMakeLists.txt cmake_minimum_required (VERSION 3.12.2) project (list_cmd_test) set (list_test a b c d) # 创建列表变量"a;b;c;d" list (APPEND list_test 1 2 3 4) message (">>> APPEND: ${list_test}"...
1ENGTH 返回list的长度23GET 返回list中index的element到value中45APPEND 添加新element到list中67FIND 返回list中element的index,没有找到返回-189INSERT 将新element插入到list中index的位置1011REMOVE_ITEM 从list中删除某个element1213REMOVE_AT 从list中删除指定index的element1415REMOVE_DUPLICATES 从list中删除重复的...
privatestatic<T>List<T>join(List<T>list1,List<T>list2){ returnlist1.appendList(list2); } 代码示例来源:origin: sc.fiji/javac /** * Append given list buffer at length, forming and returning a new * list. */ publicList<A>appendList(ListBuffer<A>x){ returnappendList(x.toList());...
append函数在队尾插入元素 list1.append(5) #在list1的最后插入元素5 insert函数在任意位置插入元素 list1.insert(index, data) #在指定位置(index处)插入元素data extend()函数在尾部扩展一个新列表 list1 = [1] list1.extend([2, 3])# list1为[1, 2, 3] ...
增加元素相对来说比较简单,使用append()方法进行添加。 1 2 3 4 my_list=[]#创建一个空列表 my_list.append(1)#添加一个元素1 my_list.append(2)#添加一个元素2 print(my_list)#输出 输出结果为: 1 [1,2] 4. 删除元素 删除元素的时候我们通常采用两种方法,分别是根据索引值删除和根据元素值删除。
list(SORT <list>) LENGTH返回列表的长度 GET返回列表中指定下标的元素 APPEND添加新元素到列表中 INSERT 将新元素插入到列表中指定的位置 REMOVE_ITEM从列表中删除某个元素 REMOVE_AT从列表中删除指定下标的元素 REMOVE_DUPLICATES从列表中删除重复的元素 REVERSE 将列表的内容实地反转,改变的是列表本身,而不是其副本 ...
步骤4:输出新的List 最后,我们将新的List作为结果进行输出。 System.out.println(newList); 1. 4. 完整代码示例 下面是完整的Java代码示例: importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;publicclassListAppendExample{publicstaticvoidmain(String[]args){List<Integer>list1=newArrayList<>();list1.add(1);...
9.3 list追加设置变量的值 set(SRC_LSIT main.cpp)list(APPEND SRC_LSIT test.cpp)list(REMOVE_ITEM SRC_LSIT main.cpp)add_executable(demo ${SRC_LIST})10.条件控制 10.1 if…elseif…else…endif 逻辑判断和比较:if (expression):expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真if (not...
() 4, 假设有非空列表 x,那么 x.append(3),x = x+[3]与 x.insert(0,3)在执行时间上基本没 有太大区别.() 5, 在 UTF-8 编码中一个汉字需要占用 3 个字节.() 6, 当以指定"键"为下标给字典对象赋值时,若该"键"存在则表示修改该"键" 对应的"值",若不存在则表示为字典对象添加一...