「Join(连接)函数」:接受若干个 Q-Expression,返回一个将它们连接在一起的新 Q-Expression。 「List(列表)函数」:用于接收若干个 S-Expression,返回一个包含了所有参数的新 Q-Expression。 「Eval(运算)函数」:接受一个 Q-Expression,将其看做一个 S-Expression,并执行运算处理。 如同我们前面加的数学运算符一...
list类型的对象,作为一个容器级别的对象,其列表存储的是元素实体的引用,而非元素实体本身。 对list对象中的某个元素的修改的本质是令被修改元素指向其他元素的引用,而我们修改该元素时,实际上CPython在堆内存中创建了一个新的对象(本例中的整数734)分配新的内存空间,并且保存该新增的对象(整数734)。L的第三个元...
添加一个元素pushfront在list的头部添加一个元素rbegin返回指向第一个元素的逆向迭代器removeif按指定条件删除元素remove从list删除元素rend指向list末尾的逆向迭代器resize改变list的大小reverse把list的元素倒转size返回list中的元素个数sort给list排序splice合并两个listswap交换两个listunique删除list中重复的元素常用的操作...
initlist(sqlist*&L)中的*&L是引用。c++中的概念,int a;int &b=a;这就声明了b是a的引用,经过这样的声明后使用a或b的作用相同,都代表同一变量。对变量声明一个引用,并不另开辟内存单元。函数参数传递有两种情况,有一般的将变量名作为参数,这时传递给形参的是变量的值,在执行函数的时候,...
我们在上一章说过,list 其实就是带哨兵位循环双向链表而已,这种链表虽然结构复杂,但是实现起来反而是最简单的,我们在数据结构专栏中有过详细的讲解。 当时我们是用C语言实现,这里对 list 的实现其实也是大同小异的。当然,我们重点还是倾向于去理解它的底层实现原理,所以我们将对其实现方式进行进一步地简化,并且按照我们...
可以看到,在使用引用传递时,函数内部对参数的修改直接影响到了函数外部传入的实参myList。而在使用值传递时,函数内部对参数的修改只会影响到函数内部的副本,不会改变原始的myList对象。 经过这么一番折腾,小阿杰对这个引用&符终于有点眉目了,可以心安理得地摆大烂了嘻嘻嘻。
//结构体自引用//链表中用到了自引用struct SList{int data[10];//数据域struct SList*next;//指针域};intmain(){struct SList s2={{6,7,8,9,10},NULL};struct SList s1={{1,2,3,4,5},&s2};printf("%d %d\n",s1.data[0],s1.next->data[0]);//模拟实现链表return0;} ...
例如: 1, 从字符串,列表,元组中随机返回一个值 str = 'python' print(random.choice(str)) list1 = [i for i in range(1, 6)] print("list1: ", list1) print(random.choice(list1)) tuple = (10, 20, 30, 40, 50) print(random.choice(tuple)) 运行结果: D 考法能力拓展 考...
element3.prior=element2; element3.next=null; element1.next=element2; element2.next=element3; list.Add(element1); list.Add(element2); list.Add(element3); System.Console.WriteLine("列表中的元素数量为:{0}", list.Count); } } }