Lst1.push_back() 在list的末尾添加一个元素 Lst1.push_front() 在list的头部添加一个元素 Lst1.rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器 Lst1.remove() 从list删除元素 Lst1.remove_if() 按指定条件删除元素 Lst1.rend() 指向list末尾的逆向迭代器 Lst1.resize() 改变list的大小 Lst1.reve...
p+i:返回p后面第i个元素的迭代器 p-i:返回p前面的第i个元素的迭代器 p[i]:返回p后面第i个元素的引用 两个随机访问迭代器还可以进行<,>,<=,>=,- 的操作 容器 迭代器功能 vector 随机访问 deque 随机访问 list 双向 set/multiset 双向 map/multimap 双向 stack 不支持迭代器 queue 不支持迭代器 priorit...
反向迭代器:向后移动,forward_list没有 移动迭代器:不是拷贝其中的元素,而是移动move它们。 插入迭代器 *it, ++it, it++ 不会对it做任何事情,返回it back_inserter push_back front_inserter push_front inserter insert 如inserter生成的迭代器做如下赋值操作 *it = val; 效果相当于以下代码 it = c.insert(...
迭代器与生成器_斐波那契数列 04:39 A.1.2 类序列化、迭代器与生成器_斐波那契序列类 25:14 A.1.3 类序列化、迭代器与生成器_从list继承 06:48 A.1.4 类序列化、迭代器与生成器_可迭代斐波那契数列 15:17 A.1.5 类序列化、迭代器与生成器_生成器 11:33 A.2.1 模块及扩展库_Python扩展库 04:38 A....
A.1.1 类序列化、迭代器与生成器_斐波那契数列 04:39 A.1.2 类序列化、迭代器与生成器_斐波那契序列类 25:14 A.1.3 类序列化、迭代器与生成器_从list继承 06:48 A.1.4 类序列化、迭代器与生成器_可迭代斐波那契数列 15:17 A.1.5 类序列化、迭代器与生成器_生成器 11:33 A.2.1 模块及扩展库...
指定反向受控序列的末尾。 C# 复制 public void rend (ref Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ReverseBidirectionalIterator<TValue> unnamedParam1); 参数 unnamedParam1 ReverseBidirectionalIterator<TValue> 一个反向迭代器,刚好指向受控序列的开头之外。 因此,它指定反向序列的 end。 用于获取一个迭代器,该迭代器...
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。list<string>::iterator itor; //定义迭代器 list<string> myList1; list<string> myList2; list<list<string>> bigList; myList1.push_back(“88”); myList1.push_back(“99”); myList2.push_back(“22”); myList2.push_back(“33”); ...
在C++中,反向迭代地图可以通过使用std::map的rbegin()和rend()成员函数来实现。这些函数分别返回指向地图中最后一个元素和第一个元素的反向迭代器。通过使用这些迭代器,您可以遍历地图中的所有元素,从最后一个元素开始,直到第一个元素。 以下是一个简单的示例,演示如何在C++中反向迭代地图: 代码语言:cpp 复制 #inc...
我们在上一章说过,list 其实就是带哨兵位循环双向链表而已,这种链表虽然结构复杂,但是实现起来反而是最简单的,我们在数据结构专栏中有过详细的讲解。 当时我们是用C语言实现,这里对 list 的实现其实也是大同小异的。当然,我们重点还是倾向于去理解它的底层实现原理,所以我们将对其实现方式进行进一步地简化,并且按照我们...
list<string> l1; // 在容器头部添加元素 l1.push_front("Hello"); l1.push_front("World"); l1.push_front("C++"); // 移除容器头部元素 l1.pop_front(); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 2.尾部插入和删除元素 // 定义容器 list<string> l1; ...