linux c实现的服务器与客户端模型(使用TCP,多进程) 以下是服务端的代码: 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3#include <string.h>4#include <sys/types.h>5#include <sys/wait.h>6#include <netinet/in.h>7#include <arpa/inet.h>8#include <unistd.h>9#include <errno.h>10#include <sig...
1. 初始情况:一个典型的服务器结构 2. 添加数据访问层DAL,解决超出连接次数的问题 3. 添加缓存,减少与数据库建立连接 即使添加了DAL,但是数据库每秒允许建立的连接总会有上限,可以从不与数据库建立连接就能访问数据…阅读全文 赞同3 添加评论 分享收藏 Linux系统是如何收发网络包的 OSI网络...
上帝关闭一扇门,就会打开一扇窗,Linux是程序员世界的另一扇窗。 1.系统命令工具 包括:进程间通信设施状态 ipcs、Linux系统运行时长 uptime、CPU平均负载和磁盘活动 iostat、监控,收集和汇报系统活动 sar、监控多处理器使用情况 mpstat、监控进程的内存使用情况 pmap、系统管理员调优和基准测量工具 nmon、密切关注Linux系...
linuxC/C++服务器开发:使用Linux操作系统作为服务器端的开发环境,使用C/C++编程语言进行服务器端应用程序开发。这种开发方式通常用于开发高性能、高并发、高可靠性的服务器应用程序,如Web服务器、游戏服务器、聊天服务器、数据库服务器等。 Linux C/C++ 服务器开发是一种高性能、高并发、高可靠性的服务器应用程序开...
Linux网络编程1:C语言服务器端与客户端案例详解 图示流程 1 客户端简单代码 #include <stdio.h> #include <ctype.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define SERV_PORT 9000 //要连接到的...
那Linux C/C++ 服务器/后台开发指的什么呢,其实就是基于 Linux 上的 C++ 编程。 但是相比 Java 系更强调 Linux 系统编程、网络编程能力,有的还会涉及到服务端底层协议和网络框架开发。 传统的 Java 、Go后台开发偏向 Web 开发,也就是接收前端请求,通过微服务互相调用,完成业务逻辑处理,然后返回给前端。
3. 关键的Linux性能监控命令分析 3.1 top命令 top是Linux中最常用的实时系统监控工具之一,它提供了当前系统中各个进程的CPU和内存使用情况。通过top命令,用户可以获取系统的负载信息、各个进程的资源占用情况以及进程的优先级等重要指标。top命令输出的信息包括:CPU的使用率(用户、系统、空闲等)内存的使用情况(已...
OS:Red Hat Enterprise Linux 5 gcc:4.1.2 libc:2.5 editor:Vim lang:C 阅读该源代码需要以下预备知识: C语言基础 Linux编程基础 socket编程基础(Linux) TCP/IP基本原理 HTTP基本原理 关键字(Key Words): Linux C, Web HTTP Server, Linux Socket. ...
本文将首先分析epoll的基本原理与现有管理方式,然后提出一种改进的epoll管理机制,并结合Reactor模式的实现,探讨如何更好地进行高并发网络服务的I/O事件处理。2. epoll原理与管理机制 epoll是Linux操作系统中一种高效的I/O多路复用机制,与传统的select和poll机制相比,具有更好的性能和可扩展性。epoll利用内核事件通知...
HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。 7)OPTIONS 允许客户端查看服务器的性能。 8)TRACE 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。 示例:http使用get和post请求数据 使用get方法请求数据: GET /3.txt HTTP/1.1 Host: localhost:2222 User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Ubuntu; Linux i686...