printf("%s\n","start");PNODEpHead=initLinkedList();/*addElement start */PNODEnode=addElement(pHead,1);//追加到pHead节点下PNODEnode2=addElement(node,2);//追加到node节点下PNODEnode3=addElement(node2,4);//...PNODEnode4=addElement(node3,3);//.../*addElement end */loopElement(p...
nodeptr_t NewLinkedList(int val) { // 建立第一个节点 nodeptr_t head = NULL head = malloc(sizeof(node_t)); head->data = val; head->next = NULL; return head; } 链表的基本操作 本节介绍的是链表的基本操作。 1. 遍历链表 对于链表,最常见的操作就是遍历链表。比较常见的实现方法是使用whi...
而对于双向链表,由于它还有 prev 执行,所以它可以直接改变 prev 的指向,来将新节点插入到当前节点的前面,所以它的时间复杂度为 O(1) 。 正是由于这特性,在实际运用中,双向链表比单链表更加普遍,例如我们所熟悉的 LinkedList: privatestaticclassNode<E>{Eitem;Node<E>next;Node<E>prev;Node(Node<E>prev,Eel...
LinkedList 使用双向链表 相较于单向链表,在性能上更出色,主要体现在两个地方 push 方法。双向链表由于有一个尾节点指针,每次只要在尾节点中添入即可。因此它的时间是O1 常量级。 单向链表则每次来从头节点移动到尾节点,因此时间是On get方法。双向链表 可以根据index更靠近首节点还是尾节点 来选择从首节点向下遍历...
C#中的链表(LinkedList)和数组(Array):C#中的链表和Java中的LinkedList类似,也是通过引用实现的,支持动态增删元素的功能;数组则与Java中类似。JavaScript中的数组(Array)和对象(Object):JavaScript中的数组可以动态增加或删除元素,可以实现类似链表的功能;对象则可以通过属性引用的方式实现类似链表的功能。总之...
十、LinkedList 1. 定义 LinkedList是一个C#为我们封装好的类,它的本质是一个可变类型的泛型双向链表。 2. 声明需要引用命名空间 Using System.Collections.Generic 链表对象需要掌握两个类,一个是链表本身,...
在这篇文章中,讨论了在链表中插入新节点的方法。可以通过三种方式添加节点: 1)在链表的最前面 2)在给定节点之后。 3)在链接列表的末尾。 在前面添加一个节点:(4个步骤) 将新节点始终添加到给定链接列表的开头之前。新添加的节点成为链接列表的新头。例如,如果给定的链接列表为10-> 15-> 20-> 25,并且我们在...
1typedefintelemtype;23typedefstructnode{4elemtype date;5structnode *next;6}LinkedList; 链表初始化有2种方法,头插法建立和尾插法建立。头插法:插入第一个元素到头结点之后,下一个元素插到当前元素之前,后面依次。尾插法:插入第一个元素到头结点之后, ...
} LinkedList; ``` 上述代码定义了一个包含数据和指针的节点结构体Node,以及一个包含头节点和尾节点指针的链表结构体LinkedList。通过这样的定义,可以方便地进行链表的操作,比如插入、删除和遍历等。 链表的插入操作可以分为三步:创建新节点、修改指针、更新链表的头尾指针。例如,插入一个新节点到链表末尾的代码如下:...
通过将单链表的尾结点指向头结点的链表称之为循环单链表(Circular linkedlist) 如图,为一个完整的循环单链表 2. 循环链表结点设计(以单循环链表为例) 对于循环单链表的结点,可以完全参照于单链表的结点设计,如图: data表示数据,其可以是简单的类型(如int,double等等),也可以是复杂的结构体(struct类型) next表示...