IsEmpty函数用于检查栈是否为空,可以通过变量top是否为-1判断栈是否为空。栈空返回true,非空返回false。 #include<stdio.h>#define MAX_SIZE 101intA[MAX_SIZE];inttop=-1;voidPush(intx);voidPush_SecMethod(intx);voidPop(void);voidPrint(void);intmain(void){Push(2);Push(5);Push(10);Print();...
(isEmpty_SeqQueue(myQueue) == 0) { //访问队头 struct Person* pFront = front_SeqQueue(myQueue); printf("队头元素 -- 姓名:%s 年龄: %d\n", pFront->name, pFront->age); //访问队尾 struct Person* pBack = back_SeqQueue(myQueue); printf("队尾元素 -- 姓名:%s 年龄: %d\n", ...
isEmpty(cs); } StringUtils.isAnyEmpty() 是否有一个为空,只有一个为空,就为 true。 StringUtils.isAnyEmpty(null) =true StringUtils.isAnyEmpty(null,"foo") =true StringUtils.isAnyEmpty("","bar") =true StringUtils.isAnyEmpty(...
inireader.SetUnicode(); inireader.LoadFile(filepath.c_str());if(inireader.IsEmpty())throw(TCLAP::ArgException("Ini-File not found!","-i")); _RESULT_DIRECTORY_NAME_ = inireader.GetValue("detection","result_directory_name", DEFAULT_RESULT_DIRECTORY_NAME); _WRITE_PROBABILITY_MAPS_ = ...
检查栈是否为空(IsEmpty):检查堆栈是否没有任何元素。检查栈是否已满(IsFull):检查堆栈是否已经达到其容量上限。三、堆栈在C语言中的应用 在C语言中,堆栈主要用于以下方面:函数调用和返回:在函数调用时,参数和局部变量会被压入堆栈中;在函数返回时,返回值会被压入堆栈中。递归:递归函数会使用堆栈来保存...
intDeQueue(CircularQueue*Q,int*x){if(IsEmpty(Q)){// 如果队列为空,则无法进行出队操作return0;// 出队失败,返回0}else{*x=Q->data[Q->front];// 获取队头元素的值Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;// 队头指针向后移动一位return1;// 出队成功,返回1}} ...
if (isEmpty(queue)) { printf("Error: Queue is empty!\n");return -1; // 若队列为空则返回-1表示错误 } int item = queue->array[queue->front]; // 取出队首元素 queue->front = (queue->front + 1) % queue->capacity; // 队首指针加一,若超过队列容量则从头开始 queue->size = ...
if(isempty(Q)) { printf("队列为空!100002\n"); return 100002; } Q->front = (Q->front+1) % MAXSIZE; //Q->front = (Q->front +1) & (MAXSIZE -1 ); //实际嵌入式中经常采用mask的做法,即mask=maxSize -1; *x = Q->data[Q->front]; ...
CArray::IsEmpty判斷陣列是否為空白。 CArray::RemoveAll從此陣列移除所有項目。 CArray::RemoveAt移除特定索引處的項目。 CArray::SetAt設定給定索引的值;不容許陣列成長。 CArray::SetAtGrow設定給定索引的值;必要時讓陣列成長。 CArray::SetSize設定此陣列中要包含的項目數目。
队列有两种基本操作:入队(enqueue)和出队(dequeue)。当一个元素被插入到队列的队尾时,我们称之为入队操作;当一个元素被从队列的队头删除时,我们称之为出队操作。除了入队和出队操作以外,队列还有其他一些常见的操作,例如获取队头元素(peek)、判空(isEmpty)等。