原因是因为这个头文件库被放在 /usr/include/ffmpeg/ ,而编译的代码写的头文件为 #include <libavcodec/avcodec.h> ,加上系统路径就是 /usr/include/libavcodec/avcodec.h ,这肯定找不到啊,因为实际路径是 /usr/include/ffmpeg/libavcodec/avcodec.h,于是就有了上面的办法 找不so库文件 解决方式 1、增加-L...
在这里有一个很容易出问题的地方,在使用include导入该头文件时,存在使用<>和" “的区别。我们最好使用“ ”,保证能够导入。二者的区别如下: < >先去系统目录中找头文件,如果没有在到当前目录下找。像标准的头文件 stdio.h和 stdlib.h等常用这个方法。而” "首先在当前目录下寻找,如果找不到,再到系统目录中...
分析了一下,zipArchive库是C OC C++文件混编,pch里面自加的头文件是全局性的,当在C文件import时其实是没有意义的,也就是问题出处,所以要ObjC区分开编译,这样总是就解决了。
c/c++编写的静态库中有引用ios系统头文件比如: #include <EGL/egl.h> 在xcode编译的时候需要设置静态库程序: Build Settings-Header Search Paths 中添加+ [ "$(SRCROOT)/" ]
在Objective-c语言中,使用#import来导入头文件,其作用同样是将头文件内容替换入该文件,只不过优化的地方在于,使用#import指令,可以保证头文件内容不会重复导入。 关于如何优化#import的编写可以看这两篇文章,#imports Gone Wild! How to Tame File Dependencies,Why #import Order Matters ...
本码农最近写的与Lua相关系列文章,欢迎大家阅读: 码农帮:编译android的C版本Lua库 码农帮:编译iOS的C版本Lua库 码农帮:Lua与C在Android上的互调 码农帮:Lua与C在iOS上的互调 本人是一位移动端全栈工程师,前…
2.将sum函数写到其他源文件中 接下来就演示一下多个源文件的开发,我将前面定义的sum函数写在另一个源文件(命名为sum.c)中。这时候就有两个源文件: 1> main.c文件 复制代码 1intmain()2{34return0;5} 复制代码 2> sum.c文件 复制代码 1intsum(inta,intb)2{3returna +b;4} ...
ios选择objective-c作为开发语言的原因: 面向对象 兼容标准的C语言 语法简单较易学习 1.1 类定义 创建Objective-C类时会生成两个文件:.h的头文件与.m的源文件。类声明关键字为@interface,类实现关键字为@implementation。 MyClass.h文件:定义了成员变量和方法。
--接口部分: 定义类的成员变量和方法, 方法是抽象的, 在头文件中定义; --实现部分: 引入接口部分的头文件, 实现抽象方法; 1. 接口部分定义 (1) 接口部分定义格式 接口部分定义格式: @interfaceclassName:superClassName { type _variableName; ... ... ...