c中interface 的用法 在C语言中,并没有内置的interface关键字或者语法结构。C语言是一种过程式编程语言,不像面向对象的语言(比如C++或Java)那样有interface的概念。 然而,虽然C语言中没有interface的概念,但是我们可以通过一些技巧来模拟interface的行为。一种常见的方法是使用函数指针数组来实现接口的概念。我们可以定义...
通过使用interface,我们可以在不同的项目中共享代码,并且能够更好地管理项目依赖关系。本文将介绍CMake中interface的用法,并提供一些示例供参考。 2. interface目标的定义 要定义一个interface目标,可以使用`add_library`命令,并在命令中加入`INTERFACE`关键词。下面是一个示例: add_library(MyInterfaceINTERFACE) 在这个...
第一个参数是我们指定的目标文件。 第二个参数是权限,可取值为:INTERFACE、PUBLIC、PRIVATE。 目标文件有INCLUDE_DIRECTORIES和INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES两个属性,前者是对内头文件目录,只给自己用。后者是对外头文件目录,给别人用的。第二个参数不同取值的效果如下: INTERFACE 相当于只会搜索 INTERFACE_INCLUDE_DIRE...
cmake_minimum_required(VERSION3.22)project(CPP)set(CMAKE_CXX_STANDARD17)add_library(AlibA/interface_a.c)target_include_directories(APUBLIC${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/includeA)add_library(BSHAREDlibB/interface_b.c)target_link_libraries(BA)target_include_directories(BPUBLIC${CMAKE_CURRENT_SOURCE_...
实例对象 int |基本数据类型之一,整数类型 interface |接口 long |基本数据类型之一,长整数类型 native |用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 new |用来创建新实例对象 package |包 private |一种访问控制方式:私用模式 protected |一种访问控制方式:保护模式 public |一种访问控制...
一、什么是Interface? 在开始介绍CMake中的Interface用法之前,我们先来了解一下什么是Interface。 在CMake中,Interface可以理解为一种“虚拟”的目标,它并没有实际的源文件和编译产物,而是用来定义依赖关系和接口属性的。通过Interface,我们可以定义项目的公共接口和依赖项,并将其应用于项目的不同部分。 二、Interface...
在CMake中,interface是一个非常有用的关键字,它允许您定义一个可以被其他目标依赖的接口库。本文将详细讨论CMake中的interface用法,并逐步解释其相关概念和用法。 一、什么是interface库? 在CMake中,一个库可以是一个可执行的二进制文件,也可以是一个静态库或动态库。在构建过程中,这些库通过链接到其他目标(可...
#ifndef Interface #define Interface struct #endif C++在语言级别上添加了很多新机制(继承,多态等),而在C语言中,我们也可以使用这样的机制,前提是我们不得不自己实现。 本文介绍了用C语言实现封装,继承和多态的方法。 2、 基本知识 在正式介绍C语言实现封装,继承和多态事前,先介绍一下C语言中的几个概念和语法...
编译器错误 C3991 “type”: 无法实现非公共或嵌套的接口“interface” 编译器错误 C3992 “identifier”: 公共成员的签名包含无效类型“type” 编译器错误 C3993 “type”: 值类型必须至少包含一个公共字段 编译器错误 C3994 “type”: 值类型无法实现接口或具有虚拟函数 ...
对于modern cmake:首先会根据相对路径或环境变量来寻找相应的头文件、库文件等,然后生成伪目标(IMPORTED target),配置它的 INTERFACE 属性,从而可以被其它 target 直接调用,同时也会维护例如Abc_FOUND等基本的变量; 对于早期 CMake 的配置文件,则非常简单粗暴,将所有的信息通过Abc_FOUND、Abc_INCLUDE_DIRS、Abc_LIBRAR...