sprintf 是个变参函数,定义如下: int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ....
double 与 _int64 的存储结构不同,要用强转才可以。参考如下:double Int64ToDouble(__int64 in64) { int flag=0; double d; if(in64 < 0) {//负数处理 flag = 1; in64 = -in64; }d = (unsigned long)(in64 >> 32); /...
int64_t id; string name; string mail; Date d; User(int64_t i=0, const string& n="", const string& m="", long _d=0):id(i),name(n),mail(m){d.unix_time = _d;} XPACK(O(id, name, mail, d)); }; struct Group { string name; int64_t master; vector<User> members; X...
fmt.Printf("%T\r\n", i64) //int到string s = strconv.Itoa(i) fmt.Println(s) //int64到string s64 = strconv.FormatInt(i64, 10) fmt.Println(s64) //string到float32(float64) sfloat := "1.23" f32, _ := strconv.ParseFloat(sfloat, 32/64) fmt.Println(f32) // 1.23 fmt.Pri...
#include <ctype.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> void raise(char *error) { fprintf(stderr, "%s\n", error); exit(-1); } int atoi(const char *str) { if (str[0] == '\0') raise("invalid input: empty string"); int64_t r = 0; int64_t sig...
Int16 int16_t 2 UInt16 uint16_t 2 Int32 int32_t 4 UInt32 uint32_t 4 Int64 int64_t 8 UInt64 uint64_t 8 IntNative ssize_t platform dependent UIntNative size_t platform dependent Float32 float 4 Float64 double 8 说明 int 类型、long 类型等由于其在不同平台上的不确定性,需要程序员...
利用这个结构体,我们就可以完成日期时间与string字符串的转换了,由于计算的方便,我们一般选择将日期时间的string转换成time_t类型。 如果你非要int的话,我可以负责任的告诉你,time_t在visual studio环境下,就是"__int64"类型的变量,它由typedef关键字在库文件crtdefs.h里给定,所以,把time_t放心的拿去用就好了。
这是自定义的64位整型 define _INT64_T_TYPE long int //比如在64位机上就可以这样表示 define _INT64_T_TYPE long long int //比如在32位机上就可以这样表示 这都是为了增强移植性做的
1. Re:FFmpeg 将YUV数据转RGB 博主 请问一下rgb转yuv420p怎么转呢 --蓦然而然 2. Re:Qt实现多国语言(即界面翻译)可实时进行切换 还是你这个靠谱。 网上各种调用RtranslateUI()的都是古老的QT版本。 用你的方式我在 QT5.15.2上完全没有问题。感谢了 --wang444455555 3. Re:Qt 多线程使用moveToThread ...
[0] = 0; } return bytes; } Byte * String2Bytes(const char * data,const char * encoding) { size_t len = strlen(data); Byte* bytes = malloc(len); for (size_t i = 0; i < len; i++) { bytes[i] = (int)data[i]; //字符转字符码 } return bytes; } Byte * Float2Bytes(...