-int类型的下限可以由INT_MIN常量表示,其值在头文件<limits.h>中定义。 另外,还有一些其他整数类型,如short、long和longlong,它们的大小和表示范围可能与int有所不同。为了确保代码的可移植性,如果对整数范围有特殊要求,可以使用<stdint.h>头文件中定义的具有固定大小的整数类型(如int16_t、int32_t等)。
typedef unsigned int size_t; 在64bit CPU 平台中的定义: typedef unsigned long size_t; 可见,size_t 是一种无符号的整型(unsigned int、unsigned long、unsigned long long),取值范围是目标 CPU 平台中最大的可能范围。 #include <stdio.h> int main() { printf("Int size: %d", sizeof(int)); ...
short int(简写为short):占用空间不多于int,一般占用2个字节(整数范围为-32768~32767)。 long int(简写为long):占用空间不少于int,至少为4个字节。 long long int(简写为long long):占用空间多于long,至少为8个字节。 默认情况下,short、long、long long都是带符号的(signed),即 signed 关键字省略了。它们也...
typedef long long int int64_t;# endif #endif typedef unsigned char uint8_t;typedef unsigned short int uint16_t;#ifndef __uint32_t_defined typedef unsigned int uint32_t;# define __uint32_t_defined #endif #if__WORDSIZE==64typedef unsigned long int uint64_t;#else__extension__ typedef ...
在C语言中,可以使用位操作和类型转换来将给定的字节序列解释为int16_t类型的值,并对这些值求和。下面是一个实现该功能的示例代码: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdint.h> int16_t sumBytesToInt16(uint8_t* bytes, size_t length) { int16_t sum = 0; for (size_t i ...
C语言中常用的基本数据类型有:char、short、int、long、float、double: 2.无符号数据类型 在上述整型数据类型前加上unsigned,则为无符号类型: 3.整型数据别名 为了代码编写和阅读方便,我们通常会将数据类型名称声明为简写方式,即uin8_t/uint16_t/uint32_t/uint64_t,或者UINT8/UINT16/UINT32/UINT64。因此uin*...
C语言本身没有定义整型的字长,留待具体的实现指定。在不同的CPU架构上,int整型的长度是不同的,可能...
C语言中常用的基本数据类型有:char、short、int、long、float、double: 2.无符号数据类型 在上述整型数据类型前加上unsigned,则为无符号类型: 3.整型数据别名 为了代码编写和阅读方便,我们通常会将数据类型名称声明为简写方式,即uin8_t/uint16_t/uint32_t/uint64_t,或者UINT8/UINT16/UINT32/UINT64。因此uin*...
2019-12-24 21:56 −[toc] 相比于C/C++语言的int类型,GO语言提供了多种int类型可供选择,有int8、int16、int32、int64、int、uint8、uint16、uint32、uint64、uint。 # int类型的取值范围 * int8: -128 ~ 127 * int16: -32768 ... Codeapes ...
整型默认是可正可负的,如果我们只想表示正数和0,那么所能表示的范围就又会增大一倍。以16位的short为例,本来表示的范围是-32768 ~ 32767,如果不考虑负数,那么就可以表示0 ~ 65535。C++中,short、int、long、long long都有各自的“无符号”版本的类型,只要定义时在类型前加上unsigned就可以。short a = ...