int short_length = sizeof a; int int_length = sizeof(b); int long_length = sizeof(long); int char_length = sizeof(char); printf("short=%d, int=%d, long=%d, char=%d\n", short_length, int_length, long_length, char_length); return 0; } 在32 位环境以及 Win64 环境下的运行...
int占据的内存大小是4 个byte; long占据的内存大小是4 个byte; float占据的内存大小是4 个byte; double占据的内存大小是8 个byte; char占据的内存大小是1 个byte。 具体可以用sizeof测试一下即可。 二 变量的命名规则 1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。 标识符最好采用英文单词或其组合,...
不同的语言不太一样,例如在Pascal中integer为2字节,byte为1字节,而longint为4字节。建议您最好参考您的编译器的具体帮助,以得到更准确的信息。使用前最好sizeof(int) 看看当前编译器如何定义的。依据程序编译器的不同,int定义的字节数不同。(数据占用内存储器的大小不同)常用的单片机编译器,...
byte是一个字节,所以是8位 这是不对的,"byte" 就是 "字节",差别是前者为英文,后者为中文。在C...
short 占据的内存大小是2 个byte; int占据的内存大小是4 个byte; long占据的内存大小是4 个byte; float占据的内存大小是4 个byte; double占据的内存大小是8 个byte; char占据的内存大小是1 个byte。 具体可以用sizeof测试一下即可。 二、变量的命名规则 ...
`size_t` 类型:在32位系统上,`size_t` 类型通常占用4字节,而在64位系统上,`size_t` 类型通常占用8字节。`size_t` 类型用于表示对象大小或数组索引。 #include<stdio.h>intmain(){printf("Size of char: %d bytes\n",sizeof(char));printf("Size of short: %d bytes\n",sizeof(short));printf(...
的字节大小是:%ld\n",sizeof(i));printf("float的字节大小是:%ld\n",sizeof(f));printf("double的字节大小是:%ld\n",sizeof(d));printf("char的字节大小是:%ld\n",sizeof(c));return0;}运行结果:int的字节大小是:4bytesfloat的字节大小是:4bytesdouble的字节大小是:8byteschar的字节大小是:1byte...
在32位机器下,一次可以访问4个Byte,假设不采用内存对齐的方式,int类型的变量前有一个char类型的变量c,那么处理器要完全访问到i,第一次需要先访问c变量以及i变量的前三个字节,第二次再访问i的最后一个字节,这样就需要访问两次才能完全访问完i。 总体来说: ...
不同的编译器,占据的字节也不同,具体如下表所示:编译器可以根据自身硬件来选择合适的大小,但是需要满足约束:short和int型至少为16位,long型至少为32位,并且short型长度不能超过int型,而int型不能超过long型。这即是说各个类型的变量长度是由编译器来决定的,而当前主流的编译器中一般是32位机器...
1、int 的内存大小是4 个byte。2、float 内存大小是4 个byte。3、double 的内存大小是8 个byte。4、char 的内存大小是1 个byte。基本数据类型表如下:三、表示的数据范围:1、int:数的范围为-(2的31次方-1)到(2的31次方-1),数字为-2 147 483 647~2 147 483 647。2、double:表示...