#include<stdio.h>#include<stdbool.h>intmain(){// 基本数据类型char ch='a';// 字符类型short num=10;// 短整型int age=25;// 整型long long bigNum=1000000000;// 长长整型// 浮点数类型float price=19.99;// 单精度浮点double weight=75.123;// 双精度浮点// 其他类型voidfunc();// 无类型bool...
_Bool 类型用于便是布尔值,即逻辑值true和false.在C语言中用1表示true,用0表示false,所以_Bool类型实际上也是一种整数类型,但原则上仅占用1位存储空间, 六、可移植类型:stdint.h和unttypes.h 可移植类型:stdint.h和unttypes.h是为了确保C语言的类型在各系统中功能相同。 int32_t表示32位的有符号整数类型; i...
#include <stdbool.h>int main(void){printf("%d, %d\n", true, false); // 1, 0 return 0;} 虽然语法上与其他语言一致,但 C 语言每次在使用时需先引入头文件,较为麻烦。 因此,一些老 C 工程师还是喜欢直接在程序中用 1 和 0 来表示 真和假。实型 目标:会选用浮点型变量存小数 实型表示...
int类型是有符号整型,即int类型的值必须是整数,可以是正整数、负整数或零。其取值范围依计算机系统而异。一般而言,储存一个int要占用一个机器字长。因此,早期的16位IBM PC兼容机使用16位来储存一个int值,其取值范围(即int值的取值范围)是-32768~32767。目前的个人计算机一般是32位,因此用32位储存一个int值。现...
数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数 (2) double :声明双精度变量或函数 (3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数 (5) int: 声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 ...
在C语言中,布尔值和整型之间的转换可以通过以下方式进行: 布尔值转换为整型:布尔值转换为整型时,true会被转换为1,false会被转换为0。 bool b = true; int i = (int)b; printf("%d\n", i); // 输出1 b = false; i = (int)b; printf("%d\n", i); // 输出0 复制代码 整型转换为布尔值:...
基本整型 int : 编译系统一般会分配2个或4个字节(具体是看编译环境),1个字节(8个二进位),整数是以补码的形式存放在储存单元中的。如 5:二进制是101;如果用两个字节存放 正数的补码和源码都是:0000 0000 0000 0101 负5则是要先求出源码,然后再按位...
说明:布尔类型是一种形式(int)的别名: int ——> bool True ——> 1 (其他 非0 都是 1 ) False ——> 0 对应:0为假,非零为真 总结: 第一种方式 C89标准,使用宏定义(#define ) 第二种方式 C99标准,添加 _Bool 类型 第三种方式 C99标准,标准库头文件 <stdbool.h> ...
C 语言使用 signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。 signed 关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值; unsigned 关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。 对于int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。
int main() { cout << "type: \t\t" << "***size***"<< endl; cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)(); cout << "\t\t最小值:" <