定义一个整数数组,就像在棋盘上画出一条线,每个格子编号从0开始。🏠 int intArray; // 我画了3行4列的格子,用来存放整数哦! 🌟 初始化 初始化数组,就像在每个格子里放上一个数字。🎁 int intArray = { {1, 2, 3, 4}, // 第0行,格子里放上了数字1到4 {5, 6, 7, 8}, // 第1行,格...
1 int arr [][5] = { 1, 2, 3 }; 2 int arr [][6] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 }; 3 int arr [][7] = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} }; 3. 二维数组的使用 3.1 二维数组下标 二维数组的访问也是使用下标的形式,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯一锁定数...
例如:int a = {5, 3, 2, 4, 1}; 通过交换使得数组按升序排列。 📊 二维数组: 定义形式:类型说明符 数组名。例如:float a; 定义了一个3行4列的数组。 初始化方式: 分行初始化:int a = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}}; 整体初始化:所有数组元素写在一个花括...
1、 定义二维数组int b【2】【3】; 2、 在a数组范围之内,逐一进行赋值,将a的元素给相对应的b元素 b【i】【j】= a【i】【j】; 八、二维数组的转置 转置,进行行列转换,行变成行,行变列 如图所示: 分析: 以元素5为例,在数组a中6的下标为a【1】【2】 ...
int a[3][4];定义了一个 3 行 4 列的二维数组,共有 3×4=12 个元素,数组名为 a,即:a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]a[1][0], a[1][1], a[1][2], a[1][3]a[2][0], a[2][1], a[2][2], a[2][3]如果想表示第 2 行第 1 列的元素,应该写作 a[...
一:二维数组 一维数组的每一个元素又是一个数组(数组的数组) int a[3][4],定义一个数组,有3个元素,a[0]、a[1]、a[2] a[0] 又是一个一维数组,有4个元素 二:二维数组的定义及注意 格式:数据类型 二维数组名[第一维的长度][第二维的长度] ...
二维数组是相对一维数组来说的,所谓二维数组,就是带有行和列的数组,就像表格一样。 C语言二维数组的定义 C语言二维数组定义的一般形式为: 类型说明符数组名[常量表达式][常量表达式]; 例如: int a[3][4]; /*定义a为3行4列的数组*/ int b[5][10]; /*定义b为5行10列的数组*/ 不能写成下面的形式...
2.1 二维数组初始化 我们这样初始化一个一维数组 intA[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 而对于一个二维数组,它的每一个元素都是一个数组。 intB[5][10]={{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},{10,11,12,13,14,15,16,17,18,19},{20,21,22,23,24,25,26,27,28,29},{30,31,32,33,34,35...
存在二维数组int a[2][3]2行3列共6个元素 a[0][0],a[0][1],a[0][2]a[1][0],a[1][1],a[1][2]下面从三个层面分析二维数组 ~②int层面(元素)二维数组有6个元素,每个元素都是int型 ~③int*层面(列指针)列指针是每个元素的地址 ~第一行元素 a[0][0],a[0][1],a[0][2...