size_t是一些C/C++标准在stddef.h中定义的。这个类型足以用来表示对象的大小。 size_t的真实类型与操作系统有关,在32位架构中被普遍定义为: 1 typedef unsigned int size_t; 而在64位架构中被定义为: 1 typedef unsigned long size_t; size_t在32位架构上是4字节,在64位架构上是8字节,在不同架构上进行...
C中int8_t、int16_t、int32_t、int64_t、uint8_t、size_t、ssize_t区别 https://blog.csdn.net/yz930618/article/details/84785970 分类: C/C++ 好文要顶 关注我 收藏该文 微信分享 cicero 粉丝- 22 关注- 4 +加关注 0 0 升级成为会员 « 上一篇: qt 访问容器 » 下一篇: 冒泡排序 post...
size_t是一个类型别名,它会被定义为当前系统下sizeof返回值的正确类型,可能是unsigned int、unsigned long等。 程序使用size_t来存储和操作sizeof结果,就可以保证类型安全且可移植。 格式化输出时使用%zd,它会自动匹配size_t类型。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){int a=10;printf("%zd\n...
string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int 2. 为什么需要size_t——可移植性问题 早期的C语言并没有提供size_t类型,C标准委员会为了解决移植性问题将size_t引入,从而让程序有良好的可移植性。
在这段代码中,%zu是格式说明符,用于打印size_t类型的值,sizeof运算符返回的结果就是size_t类型的。二、理解平台依赖性 需要注意的是,sizeof返回的结果依赖于编译器和运行的平台。例如,int类型在32位系统上通常是4字节,而在64位系统上可能还是4字节(这取决于编译器和系统架构)。因此,在编写可移植代码时...
size_t其实是自定义类型, 一般是unsigned int.这里用这个, 是为了sizeof的结果为size_t类型, 使用相同类型避免比较的时候编译出警告。大多数时候, 数组下标都是用int定义的。
size_t 的定义在 stddef.h、stdio.h、stdlib.h、string.h、time.h 和 wchar.h 这些标准 C 的头文件中,包含以上任一头文件,则表明 size_t 将作为一个全局关键字。 在32 位架构中被普遍定义为: typedef unsigned int size_t; 1. 在64 位架构中被定义为: ...
使用size_t可以有效避免这种情况。 size_t类型是一个类型定义,通常将一些无符号的整形定义为size_t,比如说unsigned int或者unsigned long,甚至unsigned long long。每一个标准C实现应该选择足够大的无符号整形来代表该平台上最大可能出现的对象大小。 使用size_t...
size_t 是一个 unsigned X 类型,这里的 X 可以是 char ,int ,long ,long long 等等,因此 size_t 的最大值是根据实际情况而改变的,定义是他能容纳当前系统所能定义的数据的最大尺寸值,比如定义一个包含 4G 个元素的 char 数组。 那么size_t 就是一定可以存的下 4G 这么一个整数。