在postgresql源码中,所有inline函数都是static的。原因可能如下:对于一些编译器,在C文件中单独使用inline,可能会仅编译成普通函数,也可能会同时生成同名inline函数和普通函数的代码。对于一些C++编译器,inline可能默认都是static的。此类差异还有很多,但个人觉得没有必要完全理解这些差异以及inline的所有使用上的细节,只需要...
1. gcc的staticinline相对于static函数来说只是在调用时建议编译器进行内联展开; 2. gcc不会特意为staticinline函数生成独立的汇编码,除非出现了必须生成不可的情况(如通过函数指针调用和递归调用); 3. gcc的staticinline函数仅能作用于文件范围内。 1.2. inline 相对于C99的inline来说,GCC的inline更容易理解:可以认...
static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。 引出原因: 函数内部定义的变量,在程序执行到它的定...
1. inline 定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换,(像宏一样展开),没有了调用的开销,效率也很高。 2.很明显,类的内联函数也是一个真正的函数,编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这...
inline关键字一般用于定义内联函数,所谓内联函数与一般函数的区别是: 1.内联函数一般比较短小,只有几行代码 2.调用内联函数没有调用一般函数所必需的保护堆栈的开销,调用时直接把它嵌入到调用函数中。 inline与宏定义十分相似,但是必须知道它们之间的区别:调用inline时会进行类型检查,而宏定义是没有类型检查的 ...
static和inline联合使用 static是静态修饰符,由其关键字修饰的变量会保存到全局数据区,对于普通的局部变量或者全局变量,都是由系统自动分配内存的,并且当变量离开作用域的时候释放掉,而使用static关键字来修饰,只有当程序结束时候才会释放掉,使用static inline修饰时,函数仅在文件内部可见,不会污染命名空间,另外,函数在运...
需要定义在相同的转译单元. 因此, cppreference 说inline可以看成是static的替代(比如在头文件内定义函数...
一、关于staticstatic 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。static 的两大作用: 一、控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上
关于inline函数的使用,遵循static inline的准则。不同编译器对inline的处理可能不同,但使用static inline可以确保在多个源文件中使用同一函数时,函数的实现只生成一次,而不是为每个源文件生成一份,从而减少代码冗余和程序体积。头文件中的static inline函数允许在不同编译单元中共享同名定义。这样做可以...
C/C++中static、const和inline三种关键字的介绍 一、关于static static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储方式