inline关键字在GCC参考文档中仅有对其使用在函数定义(Definition)上的描述,而没有提到其是否能用于函数声明(Declare)。 从inline的作用来看,其放置于函数声明中应当也是毫无作用的:inline只会影响函数在translationunit(可以简单理解为C源码文件)内的编译行为,只要超出了这个范围inline属性就没有任何作用了。所以inline关键...
int y) { } // 自动地成为内联函数 } 将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便,但不是一种良好的编程 风格,上例应该改成: // 头文件 class A { public: void Foo(int x, int y); } // 定义文件 inline void A::Foo(int x, int y) { } ...
从inline的作用来看,其放置于函数声明中应当也是毫无作用的:inline只会影响函数在translationunit(可以简单理解为C源码文件)内的编译行为,只要超出了这个范围inline属性就没有任何作用了。所以inline关键字不应该出现在函数声明中,没有任何作用不说,有时还可能造成编译错误(在包含了sys/compiler.h的情况下,声明中出现inli...
将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便,但不是一种良好的编程风格,上例应该改成: inline 是一种“用于实现的关键字” 关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用。 如下风格的函数Foo不能成为内联函数: ...
void f(int i, char c); }; 但是当你定义内联成员函数时,在成员函数定义前加上 inline 关键字,并且将定义放入头文件中: inline void Fred::f(int i, char c) { // ... } 通常将函数的定义({...}之间的部分)放在头文件中是强制的。如果你将内联函数的定义放在 .cpp 文件中并且在其他 .cpp 文件...
一、inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。 表达式形式的宏定义一例: #define ExpressionName(Var1,Var2) ((Var1)+(Var2))*((Var1)-(Var2))为什么要取代这种形式呢,且听我道来: 1. 首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高...
在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数。 栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间。 在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是...
C/C++编程中,为优化性能,我们引入了inline关键字,用于创建内联函数,以减少频繁调用小函数时对栈空间的消耗。栈空间是存储函数内部数据的内存区域,过多的函数调用可能导致栈溢出,特别是递归调用时。内联函数的原理在于,编译器会尝试在每个调用点直接展开函数体,而非通过函数调用。例如,将复杂的db...