init在类实例化(new)的时候就会调用一次:[ClassName new]相当于[[class alloc]init],我们对init应该是很熟悉的,大多数时候我们不使用new来实例化,而是直接定义自己的init方法通过[[ClassName alloc]initWithXXX]这样来做。 initialize在向类发送消息的时候调用一次:什么是发送消息?实例化一个对象[ClassName new]是发...
不过从输出中,我们还发现SuperClass的+(void)initialize也被调用了,而且是在+(void)load之前被执行;而Insideinitialize的+(void)initialize并没有执行。这是因为在SuperClass的+(void)load方法中,我们调用了类的class方法([self class]),这就符合文档中对+(void)initialize的说明:在类的第一个方法被调用前调用。同...
不过从输出中,我们还发现SuperClass的+(void)initialize也被调用了,而且是在+(void)load之前被执行;而Insideinitialize的+(void)initialize并没有执行。这是因为在SuperClass的+(void)load方法中,我们调用了类的class方法([self class]),这就符合文档中对+(void)initialize的说明:在类的第一个方法被调用前调用。同...
不过从输出中,我们还发现SuperClass的+(void)initialize也被调用了,而且是在+(void)load之前被执行;而Insideinitialize的+(void)initialize并没有执行。这是因为在SuperClass的+(void)load方法中,我们调用了类的class方法([self class]),这就符合文档中对+(void)initialize的说明:在类的第一个方法被调用前调用。同...
这个示例代码中,一个SuperClass实现了+(void)load和+(void)initialize方法(实际上应该算是重写覆盖了NSObject的这两个方法);ChildClass继承于SuperClass,但是只重写+(void)initialize没有+(void)load;Insideinitialize类也有+(void)load和+(void)initialize方法,它在ChildClass的i+(void)initialize方法中被构建出一个...
Once the dialog box has been constructed, you can set or modify any values in the m_pd structure to initialize the values of the dialog box's controls. The m_pd structure is of type PRINTDLG. For more information on this structure, see the Windows SDK....
static void objc_initializeClassPair_internal(Class superclass, const char *name, Class cls, Class meta) { runtimeLock.assertLocked(); class_ro_t *cls_ro_w, *meta_ro_w; class_rw_t *cls_rw_w, *meta_rw_w; cls_rw_w = objc::zalloc<class_rw_t>();//32 ...
2.初始化背景,玩家以及羽毛球(initialize()),设置各个图像的初始坐标。 3.新开一个画面(initgraph()) 4. 显示初始游戏界面(startMenu()) 5. 开始批量绘制(BeginBatchDraw()) 2.3 显示 显示函数为show()函数: 1. 添加游戏暂停函数(pauseMenu()) 2. 显示场景,玩家,羽毛球的相关信息(draw()) ...
public class MyClass{ static{ …… } } 在objc语言里,对应的机制是,2个类初始化方法,+(void)load和+(void)initialize。 比如: #import "Constants.h" @implementation Constants + (void)initialize{ NSLog(@"init constants >>>"); } + (void...
Once the dialog box has been constructed, you can set or modify any values in the m_pdex structure to initialize the values of the dialog box's controls. The m_pdex structure is of type PRINTDLGEX. For more information on this structure, see the Windows SDK....