*/ struct stype { int a; int b; int c; }; struct ttype { int alpha; struct stype beta; }; /* a, b, c */ struct stype rgstype[2] = { {8, 9, 10}, \ {15, 16, 17} }; /* alpha beta */ struct ttype rgttype[2] = { {{1}, {2,3,4}}, \ {{5}, {6,7,...
structstustu1;memset(&stu1, ,sizeof(stu1));XXX_Init(&stu1.xxx);typedef与struct 常规定义结构体类型需要用struct 结构名的方式,比较繁琐。所以结构体定义往往与typedef相结合使用。如果使用下面这种方法,结构体名我通常是省略的,因为我已经不打算使用struct方式定义变量了。typedefstruct _stu{int age;}ST...
#include<stdio.h>//定义结构体structset_of_mdata{intmdata1;floatmdata2;charmdata3;doublemdata4[4]; };structset_of_mdatasom={10,3.14,'d', {2.0,3.0,4.0,5.0}};//在定义结构体变量时进行初始化intmain(){//通过.运算符访问或修改结构体成员printf("mdata1:%d \n", som.mdata1);printf(...
struct stu stu1,stu2; stu1.age = 18; stu2 = stu1; //结构体之间可以直接赋值 常用初始化 在开发过程中,一个结构体之间会存在若干成员,极其复杂。这个时候通常是将成员全部清零,然后再对需要的成员进行构造。 struct stu stu1; memset(&stu1, 0 ,sizeof(stu1)); XXX_Init(&stu1.xxx); typedef与...
{ Contact con; PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)malloc(sizeof(PeoInfo)*3); //动态开辟空间 if (ptr == NULL) //如果开辟失败,则打印错误原因 { perror("InitContact::malloc"); return; } free(ptr); //使用完后向系统归还动态开辟的内存空间 ptr = NULL; //将p指针置为空,避免p成为野指针 return...
struct SIMPLE y[20],*z; 1. 2. 为结构体变量重命名 typedef struct{ int a; int b; int c; }Simple; Simple x; Simple y[20],*z; 1. 2. 3. 4. 5. 结构成员 结构成员可以是标量、数组、指针甚至是其他结构。 struct COMPLEX{ float f; ...
structstu stu1;memset(&stu1,0,sizeof(stu1));XXX_Init(&stu1.xxx); typedef与struct 常规定义结构体类型需要用struct 结构名的方式,比较繁琐。所以结构体定义往往与typedef相结合使用。 如果使用下面这种方法,结构体名我通常是省略的,因为我已经不打算使用struct方式定义变量了。
XXX_Init(&stu1.xxx); 2. typedef与struct 常规定义结构体类型需要用struct 结构名的方式,比较繁琐。所以结构体定义往往与typedef相结合使用。 如果使用下面这种方法,结构体名我通常是省略的,因为我已经不打算使用struct方式定义变量了。 typedefstruct_stu{intage; ...
XXX_Init(&stu1.xxx); typedef与struct 常规定义结构体类型需要用struct 结构名的方式,比较繁琐。所以结构体定义往往与typedef相结合使用。 如果使用下面这种方法,结构体名我通常是省略的,因为我已经不打算使用struct方式定义变量了。 typedef struct _stu{ ...
, [r0] # endif 5), 设置系统时钟,初始化内存 由于SDRAM受到系统时钟的影响,初始化sdram是为第二阶段代码准备运行空间 /* FCLK:HCLK:PCLK =1:2:4...阶段 start.S _main ---> crt0.S board_init_f --->board.c2.代码跳转,引导内核启动 uboot二阶段执行,找到个大神画的流程图 uboot的第二阶段是 ...