相对路径(relative path)是从当前目录(文件夹)开始查找文件;当前目录是指需要引入头文件的源文件所在的目录,这也是本文开头提到的“当前路径”。 以Windows 为例, 假设在E:/cDemo/中有源文件 main.c 和头文件 xyz.h,那么在 main.c 中使用#include "./xyz.h"语句就可以引入 xyz.h,其中./表示当前目
相对路径(relative path)是从当前目录(文件夹)开始查找文件;当前目录是指需要引入头文件的源文件所在的目录,这也是本文开头提到的“当前路径”。 以Windows 为例, 假设在E:/cDemo/中有源文件 main.c 和头文件 xyz.h,那么在 main.c 中使用#include "./xyz.h"语句就可以引入 xyz.h,其中./表示当前目录,也...
warning C4464: relative include path contains '..' 示例(之前) C++ 复制 #include "..\headers\C4426.h" // emits warning C4464 示例(之后) C++ 复制 #include "C4426.h" // add absolute path to 'headers\' to your project's include directories 此外,虽然编译器并不会进行具体诊断,...
#include <limits.h> int main() { const char *relative_path = "./test.txt"; char absolute_path[PATH_MAX]; if (realpath(relative_path, absolute_path) == NULL) { // 先用这个 perror("Error resolving absolute path"); return EXIT_FAILURE; } FILE *file = fopen(absolute_path, "r");...
命令语法:include_directories([AFTER|BEFORE][SYSTEM] dir1 dir2 …) 命令简述:用于设定目录,这些设定的目录将被编译器用来查找 include 文件 使用范例:include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) find_path命令 命令语法:find_path(<VAR>name1 [path1 path2 …]) 命令简述:用于查找包含文件 name1 的路...
#include <iosfwd> #include <string> class Message { public: Message(const std::string &m) : message_(m) {} friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os, Message &obj) { return obj.printObject(os); } private: std::string message_; ...
#include "file.h" 在预处理阶段,这行代码将被展开为: #include "/path/to/source/file.h" 因此,在这种情况下,__BASE_FILE__宏的值将是file.h,但包含路径/path/to/source`。 __builtin_FILE()函数 __builtin_FILE()函数确实是GCC内置函数之一,但是其具体实现并不是源代码形式的,而是由GCC编译器自带...
--include_directories (../include):把include目录的头文件包含进来。 --set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin):这里面的EXECUTABLE_OUT_PATH和PROJECT_SOURCE_DIR是CMake自带的预定义变量,同时他们的作用分别如下: EXECUTABLE_OUTPUT_PATH :目标二进制可执行文件的存放位置 ...
---root|-CMakeLists.txt|-a.cpp|-b.cpp|---src||-c.cpp||-d.cpp|---include|-header.hpp 通过GLOB_RECURSE,我们可以获得变量sources。如果打印其内容的话,我们应该获得如下内容: a.cpp;b.cpp;src/c.cpp;src/d.cpp 简而言之,这个输出可以看出这个变量的一些特征: 一个...
// Use the include path defined above. "${env.INCLUDE}" ], "defines": ["WIN32","_DEBUG","UNICODE","_UNICODE"], "intelliSenseMode":"msvc-x64" } ] } 为了解压缩这个,这个例子定义了使用Microsoft的Visual C ++工具链构建的两个配置。x86的第一个构建(因为它继承了“msvc_x86”环境),而另...