include的时候,直接写头文件名,无需知道头文件在哪里放着。编译的时候再指定不迟。#include <h1.h>...
在main中包含头文件func1.h:#include "func1.h" 这里main.c和func1.h在同一个文件下。 在main中包含头文件func2.h:#include "func2\func2.h" 这里main.c和func2.h不在在同一个文件下,但文件夹func2和main.c同级。"func2\func2.h"表示main.c这一级func2文件夹下的func2.h头文件。 在main中包含...
include"c:\\具体路径\grl\文件名.h"注意盘符后有两个斜杆
# 1. 在当前目录下,创建build文件夹 mkdir build # 2. 进入到build文件夹 cd build # 3. 编译上级目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件 cmake .. # 4. 执行make命令,生成target make 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 3.2 CMake编译实践 多目录工程 - 生成库文件编译: . ├── include │...
在main中包含头文件func1.h:#include "func1.h" 这里main.c和func1.h在同一个文件下。 在main中包含头文件func2.h:#include "func2\func2.h" 这里main.c和func2.h不在在同一个文件下,但文件夹func2和main.c同级。"func2\func2.h"表示main.c这一级func2文件夹下的func2.h头文件。
在C语言中,可以使用stat()函数来判断一个路径对应的是文件、文件夹或者其他类型。 #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> int main() { char path[] = "/path/to/file_or_folder"; // 要判断的路径 struct stat fileInfo; ...
1、C语言模块化编程中的头文件 实际开发中一般是将函数和变量的声明放到头文件,再在当前源文件中 #include 进来。如果变量的值是固定的,最好使用宏来代替。 .c和.h文件都是源文件,除了后缀不一样便于区分外和管理外,其他的都是相同的,在.c中编写的代码同样也可以写在.h中,包括函数定义、变量定义、预处理等...
c语言中头文件和源文件可以不在同1个文件夹,在引用的时候加入头文件的绝对路径就可以。系统自带的头文件,用<>包含;自定义的头文件,用""包含;C程序的头文件以“.h”为后缀。以下是假设名称为graphics.h的头文件:ifndefGRAPHICS_H//作用:防止graphics.h被重复引用 defineGRAPHICS_H include<......
在示例代码根目录下,有一个“总领” CMakeLists.txt 文件,主要用来设置编译器、编译选项,然后去 include 其他文件夹中的 CMakeLists.txt 文件,如下: 4. Utils 目录说明 这个目录的编译输出是库文件: Linux 系统:libUtils.so, libUtils.a; Windows 系统:libUtils.dll, libUtils.lib, libUtils.a; ...
用C语言编写程序的时候,我们经常会遇到这样一种情况:希望在头文件中定义一个全局变量,然后包含到两个不同的c文件中,希望这个全局变量能在两个文件中共用。 举例说明:项目文件夹project下有main.c、common.c和common.h三个文件,其中common.h文件分别#include在main.c和common.c文件中。现在希望声明一个字符型变量...