C/C++ HOOK 全局 API 全局Hook 不一定需要用到 Dll ,比如全局的鼠标钩子、键盘钩子都是不需要 Dll 的,但是要钩住 API,就需要 Dll 的协助了,下面直接放上 Dll 的代码,注意这里使用的是 MFC DLL。 // Test_Dll(mfc).cpp : 定义 DLL 的初始化例程。//#include"stdafx.h"#include"Test_Dll(mfc).h"#i...
UINT uType);// 我们自己的 MessageBoxA 函数intWINAPIMyMessageBoxW(HWND hWnd,LPCWSTR lpText,LPCWSTR lpCaption,UINT uType);// 我们自己的 MessageBoxW 函数// 开启钩子(修改 API 头 5 个字节)voidHookOn(){// 检验进程句柄是否为空ASSERT(hProcess!=NULL);...
MessageBoxW(HWNDhWnd,LPCWSTRlpText,LPCWSTRlpCaption,UINTuType);// 我们自己的 MessageBoxW 函数// 开启钩子(修改 API 头 5 个字节)voidHookOn(){// 检验进程句柄是否为空ASSERT(hProcess!=NULL);DWORDdwTemp=0,// 修改后的内存保护属性dwOldProtect,// 之前的内存保护属性dwRet=0,// 内存写入成功标志,0...
【摘要】 全局 Hook 不一定需要用到 Dll ,比如全局的鼠标钩子、键盘钩子都是不需要 Dll 的,但是要钩住 API,就需要 Dll 的协助了,下面直接放上 Dll 的代码,注意这里使用的是 MFC DLL。// Test_Dll(mfc).cpp : 定义 DLL 的初始化例程。//#include "stdafx.h"#include "Test_Dll(mfc).h"#ifdef _DEB...
CC++ HOOK API(原理深入剖析之-LoadLibraryA)首先是概念吧。什么是钩子(HOOK)? 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或...
// 开启钩子(修改 API 头 5 个字节) void HookOn() { // 检验进程句柄是否为空 ASSERT(hProcess!=NULL); DWORD dwTemp = 0, // 修改后的内存保护属性 dwOldProtect, // 之前的内存保护属性 dwRet = 0, // 内存写入成功标志,0不成功、1成功 ...
编译上方代码,然后使用注入工具注入到程序中,当我们点击弹窗时,已经Hook成功。 Hook改标题:通常情况下,程序设置标题会调用 SetWindowTextA 这个API函数,我们可以拦截这个函数,并传进不同的窗口名称,从而实现修改指定窗口的标题,其实先代码只是在上面代码的基础上稍微改一下就能实现效果。
编译上方代码,然后使用注入工具注入到程序中,当我们点击弹窗时,已经Hook成功。 Hook改标题:通常情况下,程序设置标题会调用 SetWindowTextA 这个API函数,我们可以拦截这个函数,并传进不同的窗口名称,从而实现修改指定窗口的标题,其实先代码只是在上面代码的基础上稍微改一下就能实现效果。
Inline Hook 之(监视任意函数) 前面已经写过两次inline hook的博文了,第一篇为:《C/C++ HOOK API(原理深入剖析之-LoadLibraryA)》,这篇博文的方法是通过修改任意函数的前面N个字节,实现跳转并进入到我们自定义的hook函数里,执行完毕我们的hook函数之后,再直接调用被hook的函数。第一篇的方法没有考虑多线程的情况...
第二种就是使用hook,做成跟系统调用,跟posix api一样的接口,那么一样的接口就会引起冲突。这个冲突我们就使用hook来解决。 hook提供了两个接口;1. dlsym()是针对系统的,系统原始的api。2. dlopen()是针对第三方的库。 我们现在使用mysql的包去连接mysql来做hook演示,可以看到我们将系统调用的api截获了。对应下面...