swap(&arr[i], &arr[largest]);// 交换heapify(arr, n, largest);// 递归调整子堆} }// 主函数:堆排序voidheapSort(intarr[],intn){// 构建最大堆for(inti = n /2-1; i >=0; i--) heapify(arr, n, i);// 提取元素并重新调整堆for(inti = n -1; i >=0; i--) { swap(&arr[...
当全局变量与局部变量命名冲突时采用就近原则 开辟释放 heap 空间 void *malloc(size_t size); 申请 size 大小的空间 返回实际申请到的内存空间首地址。 【我们通常拿来当数组用】 void free(void *ptr); 释放申请的空间 参数: malloc返回的地址值。 使用heap 空间 空间时连续。 当成数组使用。 free后的空间,...
1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。 2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放...
一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,...
min_heap[new_node_index] = key; } void min_heap_insert(int key) { if (heap_size == MAX_SIZE) { printf("Min Heap is full...\n"); return; } min_heap[heap_size] = key; min_heap_up_update(key); heap_size++; } 在代码的实现上,我们并没有不断的交换符合条件的父节点和子节点...
C语言程序经过编译连接后形成编译、连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下图所示: 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2.堆区(heap):一般由...
堆(Heap)排序(C语言实现) void CreatHeap(int a[], int i, int n) {// 注意数组是从0开始计数,所以左节点为2*i+1,右节点为2*i+2for (; i >= 0; --i) { int left = i * 2 + 1; //左子树节点 int right = i * 2 + 2; //右子树节点...
堆(heap):是用来存放动态申请或释放的区域。需要程序员分配和释放,系统不会自动管理,如果用完不释放,将会造成内存泄露,直到进程结速后,系统自动回收。 堆的大小问题: 堆是可以申请大块内存的区域,但堆的大小到底有多大,下面分析下,以32位系统为例。
学习C语言,我们都听过堆(heap)和栈(stack)的概念。需要注意的是:有些地方“堆栈”这个词特指的是栈,而不是堆和栈。命名约定:本文中堆栈一次出现的地方,指的是两种东西,而非一种。 在数据结构中,我们也听过栈和堆这两种数据结构,当然和我本文要讲的东西是不同的概念。不过数据结构中的栈(算法、数学意义上...
heap_1.c内存管理方案简单,它只能申请内存而不能进行内存释放。 一些低端嵌入式系统并不会经常动态申请与释放内存,在系统启动后申请,一直使用下去,永不释放,适合这种方式,也可近似理解为多个全局小数组合并的使用。 heap_2.c方案支持申请和释放,但是它不能把相邻的两个小的内存块合成一个大的内存块, 随着不断的...