C/C++:堆栈面面观 学习C语言,我们都听过堆(heap)和栈(stack)的概念。需要注意的是:有些地方“堆栈”这个词特指的是栈,而不是堆和栈。命名约定:本文中堆栈一次出现的地方,指的是两种东西,而非一种。 在数据结构中,我们也听过栈和堆这两种数据结构,当然和我本文要讲的东西是不同的概念。不过数据结构中的...
其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未...
void makeMinHeap(int a[], int n) { for (int i = n/2-1; i >= 0; i--) minHeapFixDown(a, i, n); } 2.2.4 堆的具体应用——堆排序 堆排序(Heapsort)是堆的一个经典应用,有了上面对堆的了解,不难实现堆排序。由于堆也是用数组来存储的,故对数组进行堆化后,第一次将A[0]与A[n - ...
windows 1M --- 10MLinux: 8M --- 16M heap:堆。 给用户自定义数据提供空间。 约 1.3G+ 当全局变量与局部变量命名冲突时采用就近原则 开辟释放 heap 空间 void *malloc(size_t size); 申请 size 大小的空间 返回实际申请到的内存空间首地址。 【我们通常拿来当数组用】 void free(void *ptr); 释放申请...
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相...
heap*createHeap(intn){heap*h;h->heap=(int*)malloc(sizeof(int)*(n+1));h->n=n;h->count=0;returnh;} 代码运行会出错,因为heap *h只是声明了一个变量,并没有分配一个内存空间用于构造一个heap结构,同时将h指向这个内存地址。 因此应该加一句,h = (heap*)malloc( sizeof(heap) );. 也就是...
}voidmin_heap_insert(intkey){if(heap_size == MAX_SIZE) {printf("Min Heap is full...\n");return; } min_heap[heap_size] = key; min_heap_up_update(key); heap_size++; } 在代码的实现上,我们并没有不断的交换符合条件的父节点和子节点,我们只是在最后确定了新节点的位置后,我们才将这个...
本篇文章主要介绍了什么是栈(Stack) 、什么是堆( Heap),以及栈和堆的优缺点,同时介绍了应该什么时候使用堆和栈,有需要的朋友可以参考下 一、前言 直到现在,我们已经知道了我们如何声明常量类型,例如int,double,等等,还有复杂的例如数组和结构体等。我们声明他们有各种语言的语法,例如Matlab,Python等等。在C语言中...
adjustheap(a,big) 建堆: build(a): psize=asizefori= psize>>2-1downto1adjustheap(a,i) 排序: sort(a): bulid(a) psize= size -1fori = psize and i>0and i--: swap(a[i],a[0]) psize--; adjustheap(a[i],0) /*** > File Name: heapsort.c > Author: zhoulin > Mail:...
即汇总下来,代码可以分为6部分组成,包括:BSS区(未初始化的全局变量/静态变量区)、Data区(实始化的全局变量区)、Stack区(栈区)、heap区(堆区)、Code区(代码区)、const区(常量区)。一、BSS区和Data区 C语言编程中定义的全局变量、静态局部变量,就是分配在全局变量/静态变量区域,但是...