在C语言中实现一个HashMap(哈希表)涉及多个步骤,包括定义数据结构、实现初始化函数、哈希函数、插入操作和查找操作。以下是一个简单的实现示例: 1. 定义HashMap的数据结构 首先,我们需要定义HashMap的数据结构,包括一个数组来存储键值对,以及一些元数据如容量和大小。 c #include <stdio.h> #include <...
void put(HashMap* map, const char* key, void* value) { unsigned int index = hash(key);Entr...
实现如下: void resetHashMap(HashMap hashMap, int listSize) { if (listSize < 8) return; // 键值对临时存储空间 Entry tempList = newEntryList(hashMap->size); HashMapIterator iterator = createHashMapIterator(hashMap); int length = hashMap->size; for (int index = 0; hasNextHashMap...
void put(HashMap* map, void* key, void* value) { int hash = hash(key, sizeof(key));int...
这是在通用链表的基础上实现的映射,关于链表的实现参见 注意映射中只存储了key和value的指针,没有储存实际的数据。 对于新的key类型来说,需要自定义HashCode函数和equal函数。 在HashSet的实现中给出了几个常见的hashCode函数和equal函数 头文件:myHashMap.h ...
// 基于数组实现哈希表typedefstruct{Pair* buckes[Max_Size]; }ArrayHashMap; 2.2哈希表的初始化 首先,为哈希表动态分配内存空间,其次,将哈希表中的每个槽(bucket)初始化为空或NULL,表示没有元素存储在这些槽中,如果初始化成功,返回哈希表指针. // 哈希表的初始化ArrayHashMap *InitHashMap(){//为哈希表分...
C语言实现的HashMap主要包括以下步骤:首先通过哈希函数将键转化为一个整数类型的哈希码值,然后对这个哈希码值进行数组长度取余运算,以此余数作为存储值的索引。如果发生了哈希碰撞,也就是两个不同的键产生了相同的哈希码值,则在该索引的链表中存储这些键。 具体来说,C语言实现的HashMap主要涉及到四个操作:创建Hash...
使用C语言实现HashMap 写这个HashMap的最初目的是在单片机上使用,后来就着学习的态度自己就把他完善了一下,HashMap的大小、key的最大长度、value的最大长度都是在头文件中通过宏定义配置。 完整代码使用到了: 链表(该链表移植自Linux内核中的双向链表),使用方法 ...
在C语言中实现HashMap时,通常采用动态数组作为存储空间,数组每一项存储冲突链表的头节点。HashMap包含关键属性和方法,如存储数量(size)、数组大小(listSize)、键值对结构、哈希函数和判等函数等。这些功能通过静态成员实现,便于封装和调用。哈希函数是HashMap性能的关键,它将键值映射至特定索引。文章...
C++实现哈希表 HashMap冲突链式解决 简述: 考虑到有大量数据的情况,所以使用Hash表 使用泛型实现 TypeA 是Key的类型,TypeB 是value的类型 1. 主要函数 1). TypeB Put(HashNode<TypeA,TypeB> 函数用来加入一个新的MapNode 2). TypeB Delete(const TypeA& key) 用来删除一个键值为key的节点 ...