typedefstruct{intikey;/* key */UT_hash_handlehh;/* makes this structure hashable */}HashtableO...
charname[10]; UT_hash_handle hh;/* makes this structure hashable */ }; key的类型 uthash支持任意类型的key,包括整型、字符串、指针、结构体等。如果key类型不同,那么add和find函数有不同的接口,但是HASH_DELETE和HASH_SORT不区分key类型。结构体的一个或者多个成员构成键,结构体指针本身作为值 hash操作接口...
如今这世界上,凡是带电的地方,可能都会有她(C语言)或者她的子孙的影子。 任何比C语言更低级的语言,都不足以完整地抽象一个计算机系统;任何比C高级的语言,都可以用C来实现。 C 语言历史悠久,而几乎现在看到的所有编程语言都是以 C 语言为基础来拓展的,不管是 C++、Java、C#、Go、Python、PHP、Perl、JavaScript...
parame = {value01,value02,…} 或者 set(value) 不可变的(immutable)和可以哈希的(hashable) 当我们改变一个对象的值的时候,如果能维持其id值不变,我们就说这个对象是可变,否则我们就说这个对象不可变 如果一个对象在其生命周期内有一个固定不变的哈希值 (这需要hash()方法) 且可以与其他对象进行比较操作 (...
#include "uthash.h" struct my_struct { int id; /* we'll use this field as the key */ char name[10]; UT_hash_handle hh; /* makes this structure hashable */ }; struct my_struct *users = NULL; void add_user(struct my_struct *s) { HASH_ADD_INT( users, id, s ); } ...
文件会包含所有隐式声明的方法,例如 Spacesship 的 deinit 方法 ,Speed 的 Hashable 协议。 总的来说,Swiftinterface 文件会在编译器的各个版本中保持稳定,主要原因就是这个接口文件会包含接口层面的一切信息,不需要编译器再做任何的推断或者假设。 好了,至此我们应该了解了 Swift Target 是如何生成供外部 Swift 使用...
/* makes this structure hashable */}HashtableNormal;在结构体定义中: key的数据类型可以是整型、...
#include"uthash.h"struct my_struct{int id;/* key */char name[10];UT_hash_handle hh;/* makes this structure hashable */};/*声明哈希为NULL指针*/struct my_struct*users=NULL;/* important! initialize to NULL */ 注意:一定要包含UT_hash_handle hh;hh不需要初始化。它可以命名为任何名...
如果你对预编译的理论知识已经了解,可以直接从【原来它是这样的】的章节开始进行阅读,这会让你对预编译有一个更直观的了解。 如果你对 Search Path 的工作机制感兴趣,可以直接从【关于第一个问题】的章节阅读,这会让你更深刻,更全面的了解到它们的运作机制, ...
uthash的使⽤ 定义结构体 这⾥我们将id作为⼀个索引值,也就是键值,将name作为value。#include "uthash.h"struct my_struct { int id; /* key */ char name[10];UT_hash_handle hh; /* makes this structure hashable */ };/*声明哈希为NULL指针*/ struct my_struct *users = NU...