在C语言中,通常使用错误码和返回值来处理错误。在函数执行过程中,如果遇到错误,函数通常会返回一个特定的错误码或者错误值,表示函数执行失败。调用方可以根据返回值来判断函数执行是否成功,以及具体的错误原因。 另外,C语言中也可以使用一些特殊的错误处理函数,比如 errno 和perror,来获取系统错误码和错误信息,帮助定位...
在C语言中,handle是一种用于管理进程间通信的机制。它可以用于实现进程间的同步和互斥,以及进程间的数据交换。下面是handle的一些用法: 1.创建handle:使用create_handle_map函数可以创建handle。该函数返回一个指向handle_map结构的指针,该结构包含了handle的信息。 2.访问handle:使用map_handle函数可以访问handle。该函...
在C语言中,并没有像其他现代编程语言那样的专门的“handle”数据类型或管理机制。然而,我们可以借鉴一些概念来实现类似的功能,特别是在处理动态内存分配和数据结构时。 在C语言中,动态内存分配通常使用malloc、calloc和realloc等函数来实现。这些函数返回一个指向所分配内存区域的指针,我们可以将其视为一种“handle”,用...
句柄(Handle)是一个是用来标识对象或者项目的标识符,可以用来描述窗体、文件等,值得注意的是句柄不能是常量 。Windows之所以要设立句柄,根本上源于内存管理机制的问题,即虚拟地址。简而言之数据的地址需要变动,变动以后就需要有人来记录、管理变动,因此系统用句柄来记载数据地址的变更。在程序设计中,句柄是一种特殊的智...
int handle(int sockfd) { //此函数在主线程 main_thread 中运行 //在此处之前,确保线程池已经启动。 push_thread(sockfd, thread_cb); //将sockfd放到其他线程中运行。 } Handle函数是将sockfd处理方式放到另一个已经其他的线程中运行,如此做法,将io操作(recv,send)与epoll_wait 不在一个处理流程里面,使得io...
public void handleMessage(Message msg) { //UI更新操作 } }; //启动子线程 new Thread(){ @Override public void run() { super.run(); try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); showhandler.sendEmptyMessageDelayed(0x1,10000); ...
但此时,如果你重新编译my_handle.c,C语言编译器将会报告“语法错误”,因为extern"C"是C++的语法,C语言编译器不认识它。此时,可以按照我们之前已经讨论的,使用宏__cplusplus来识别C和C++编译器。修改后的my_handle.h的代码如下: 小心门后的未知世界 在我们清楚了 extern "C" 的来历和用途之后,回到我们本来的话题...
ApplicationThread又通过 Handler 机制往主线程的 messageQueue中插入消息 从而让主线程的loop(),Message msg = queue.next()这句代码可捕获一条 message ,然后通过 msg.target.dispatchMessage(msg)来处理消息,从而实现了整个 Android 程序能够响应用户交互和回调生命周期方法(具体实现ActivityThread 中的内部类H中有实现)...
2.1.1 基本函数的处理 2.1.2 C语言调用C++重载函数的处理 2.2 C中调用C++中类成员数据(面向对象的数据) 2.2.1 C调用C++中成员函数 2.2.2 C调用C++中类函数 2.3 C调用C++的接口总结(wrapper方法和handle方法) 2.3.1 C++的接口 2.3.2 wrapper接口 2.3.3 handle接口 2.3.4 Makefile ...
FlushResultSet 调用ODBC API 函数 SQLMoreResults。 如果 SQLMoreResults 返回SQL_ERROR 或SQL_INVALID_HANDLE,则 FlushResultSet 会引发异常。 有关 SQLMoreResults 的详细信息,请参阅 Windows SDK。如果要调用 FlushResultSet,存储过程需要有绑定字段。