图形用户界面(Graphics User Interface,GUI) 个人认为,所谓图形界面开发,不过是像小孩子玩积木一样,把一个个组件添加上去,组成一个作品。 首先,我们来了解一下这些组件,也就是搭积木的原材料。 Java提供的图形界面类有两大类: 1.AWT组件(基础) AWT组件是jdk1.0的时候推出的图形界面类,这套组件是存储在java.awt...
题主所谓的前端,可能指的是界面吧!也就是我们俗称的GUI(Graphics User Interface)。说人话就是图形用...
GDI(Graphics Device Interface), 图形设备接口。 GDI的作用: 负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理Windows程序的图形输出。 GDI的特点: 1>. 开发者无需关心物理硬件的设备类型; 2>. 不允许应用程序直接访问物理显示硬件, 通过获取显示设备的"设备环境"句柄实现与显示硬件的间接通信; 3>. 程序与物理显示设备进行...
AWT AWT(Abstract Window Toolkit)包含了很多类和接口,用于Java Application的GUI(Graphics User Interface图形用户界面)编程。...Component&Container java的图形用户界面最基本组成部分是Component,Componen...
GDI(Graphics Device Interface), 图形设备接口。 GDI的作用: 负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理Windows程序的图形输出。 GDI的特点: 1>. 开发者无需关心物理硬件的设备类型; 2>. 不允许应用程序直接访问物理显示硬件, 通过获取显示设备的"设备环境"句柄实现与显示硬件的间接通信; ...
GDI(Graphics Device Interface), 图形设备接口。 GDI的作用: 负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理Windows程序的图形输出。 GDI的特点: 1>. 开发者无需关心物理硬件的设备类型; 2>. 不允许应用程序直接访问物理显示硬件, 通过获取显示设备的"设备环境"句柄实现与显示硬件的间接通信; ...
CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是User Interface…… 4)#import 可以把它认为是C里面的#include。 5)@interface等等 比如你在C++中写一个孩子类的定义: public class Kids : System { private string kidName=”mykid”; ...
第一章 Unigraphics介面介绍(User Interface)第一章 Unigraphics介面介紹(User Interface)第一節 介面環境介紹(User Interface)第二節 功能鍵與對話框之呙(Use Function Key and Dialog Box)第三節 圖元選取與抓點模式(Entity Selection and Object Snap)第四節 UG繪圖模式(Drawing Mode)第一節 介面環境介紹...
AWT AWT(Abstract Window Toolkit)包含了很多类和接口,用于Java Application的GUI(Graphics User Interface图形用户界面)编程。...Component&Container java的图形用户界面最基本组成部分是Component,Component类及其子类的对象用来描述以图形化的方式显示在屏幕上并能与其用户进行交互的GUI元素,...(Colorc)//设置背...
MGui makes it possible to create applications for Windows 3.1, Windows 95/98/NT, Unix X-Window, DOS (Borland, Watcom and DJGPP) with no knowledge about the host system graphics API. You can simply use the MGui Designer code generator to create window layouts, and write your code to inte...