#include<stdio.h>staticvoiddisplayMessage(){printf("This is a static function.\n");}intmain(){displayMessage();// 调用静态函数return0;} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 3.静态全局变量的例子: #include<stdio.h>staticintcount=0;// 静态全局变量voidincrement(){count++;printf("Co...
#include <stdio.h> static int globalStaticVar; // 定义全局静态变量 void function1() { globalStaticVar = 10; // 在函数中访问和修改全局静态变量 } void function2() { printf("globalStaticVar: %d\n", globalStaticVar); // 在函数中访问全局静态变量 } int main() { function1(); function2...
// 在文件作用域内声明的静态全局变量static int globalStaticVar = 10;int main() {// 可以访问静态全局变量 printf("Global static variable: %d\n", globalStaticVar);return 0;} 3.静态函数:使用'static'关键字声明的函数是静态函数。静态函数具有以下特性:· 可见性:静态函数的作用域限于声明它们的...
printf("Updated Value: %d\n", globalVar); // 输出 Updated Value: 15 return 0; } ``` 3. 静态函数: ```c #include <stdio.h> static void staticFunction() { printf("This is a static function.\n"); } int main() { staticFunction(); // 输出 This is a static function. return ...
Inside a function: global variable but visible only within the function (C++) Inside a class: global variable but visible only to the class Now let's see what the C11 standard says regardingstaticandextern(emphasis mine): 6.2.2.3 If the declaration of a file scope identifier for an object ...
void function3() { int i = 0; char array[ARRAY_SIZE_MAX]; for (i = 0; i < ARRAY_SIZE_MAX; i++)//for循环赋值 { array[i] = 0; } } 效率: 分别执行上面三种方法,统计下平均时间可以得出:for循环浪费的时间最多,{0} 与memset 耗时差不多。
首先,被static修饰之后,意味着只有 当前的C语言C文件 可以直接 引用访问它,但是并不代表外部的模块(除当前C文件外的其他C文件)就不能访问它。 直接访问肯定是不行的,但是 间接 的方式肯定是可以的。 它的方法就是如上图的代码片段那样,将static变量的地址,以指针的形式传出去给其他模块即可。
1、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。2、局部变量可以与全局变量同样命名。3、但是优先级是局部变量优先。4、但是局部变量的生命周期是整个结构内。5、全局变量是整个程序结束,才释放。6、我们也可以为变量加上修饰符。
1、c语言中的方法默认是公用的,只要多个文件连接在一起,都可以调用,在汇编代码中,会以.global 去修饰公用方法。 2、c语言的static修饰符类似java的private修饰符,说明当前的数据或方法是私有,只在当前文件中有效,在汇编代码中的体现就是没有了.global的修饰。
在C语言中,`static`关键字可以用于定义三种不同的静态变量:静态局部变量、静态全局变量和静态函数。当...